3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
2008-12-19 16:51:56 来源:WEB开发网核心提示: 我使用标准的CS体格和蒙皮修改器来进行骨骼绑定和调整姿势的工作,现在有很多强力的动画插件了,3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手(6),例如CAT系统,max8中的蒙皮修改器真的是非常好的工具,手臂和其他的身体部分,这样可以很清楚的察看那些地方需要修正,我做了10个关键帧的动画,涉
我使用标准的CS体格和蒙皮修改器来进行骨骼绑定和调整姿势的工作。现在有很多强力的动画插件了,例如CAT系统。max8中的蒙皮修改器真的是非常好的工具。我做了10个关键帧的动画,涉及到腿,手臂和其他的身体部分,这样可以很清楚的察看那些地方需要修正。
放置摄象机,灯光和渲染
如果灯光和摄象机设置的不好,那么图象自然就失败了,你所有的努力都会前功尽弃.所以花几个小时来进行灯光和摄象机的测试是很值得的.对这个火枪手的场景而言,我使用了5盏巴西聚光灯和一个hdr贴图. 我花了25个小时来渲染,现在我了解了我的电脑的确有点过时了.
Top View
Front View
后期处理
25小时之后,我得到了渲染的图片
花了点时间在网上搜索漂亮的天空和山脉.最后的背景是用20张不同的图片合成的.在ps里工作了20个小时之后,我得到了最后的成片,包括山脉,天空和飞雪的合成以及色彩矫正.
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