3ds MAX 9.0建模教程:逼真的螺丝制作过程
2009-01-09 16:50:40 来源:WEB开发网核心提示: 按shift键用缩放工具拉伸边尺寸自己定给一个法线修改器~~便于以后编辑~~在顶视图画一个多边形放到螺丝的顶端~~~选螺丝模型~~~进行图形合并~~~选围栏选择工具~~~在面级别~~选不要的面删除按shift键用移动工具拉伸如图~用缩放工具对边进行缩放编辑~~~然后塌陷在前视图画一个二维线
按shift键用缩放工具拉伸边~~~~尺寸自己定
给一个法线修改器~~便于以后编辑~~
在顶视图画一个多边形~~~~放到螺丝的顶端~~~
选螺丝模型~~~进行图形合并~~~
选围栏选择工具~~~在面级别~~选不要的面删除
按shift键用移动工具拉伸如图~~~~~
用缩放工具对边进行缩放编辑~~~然后塌陷
在前视图画一个二维线
用车削修改器对二维线进行编辑~~~如图。大家应该会吧~~~
这是我布尔后的效果~~~~~
建模教程完~~~~下次讲材质~~~
用默认渲染器渲染的
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