3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法
2009-02-05 16:48:10 来源:WEB开发网核心提示: 因为是用灯阵模拟反弹光线,一次反弹和次级反弹就不用太高了我的电脑是单核的,3ds MAX教程:室内空间夜景布光手法(2),如果是双核的就用2图1 控制背景颜色的同时还起到光照效果的作用,如果我们只需要他们的背景颜色,教程中不是一遍就能完成的,而是一遍一遍的尝试出来的不知道大家对参数怎么个看
因为是用灯阵模拟反弹光线,一次反弹和次级反弹就不用太高了
我的电脑是单核的,如果是双核的就用2
图1 控制背景颜色的同时还起到光照效果的作用,如果我们只需要他们的背景颜色,不要光照效果怎么办?
这个时候就需要图2了,当图2激活时,图1的光照效果就会被图2所代替,只起到背景颜色的作用
接下来就是布光了
首先我在窗口打上两个面光,用于模拟窗外的月光。
参数
提醒下大家,教程中不是一遍就能完成的,而是一遍一遍的尝试出来的
不知道大家对参数怎么个看法,但在我初学VR时就认为会用一套完整的参数供我使用。我记得火星论坛上有个人说过:“我们需要得是什麽?是尝试?还是公式?是思路?还是参数?”
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