3ds Max制作震撼的神圣教堂(第一部分)
2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图15渲染AO贴图现在我将渲染一张AO贴图,使用Mental Ray添加更多的细节,3ds Max制作震撼的神圣教堂(第一部分)(5),我个人喜欢Mental Ray,因为他非常快,(图20)查看原图(大图)图20第5步打开Final Gather和GI渲染一个AO通道,提高Sa
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图15
渲染AO贴图
现在我将渲染一张AO贴图,使用Mental Ray添加更多的细节。我个人喜欢Mental Ray,因为他非常快,在我看来,它比VRay的效果要好。(图16)
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图16
第1步
首先将渲染设置改为Mental Ray渲染。(图17)
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图17
第2步
然后添加一个Mental Ray材质。(图18)
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图18
第3步
在Surface上,分配Ambient/Reflective Occlusion。(图19)
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图19
第4步
增加Samples为500,这个值越大,最终渲染的颗粒越少,如图所示。(图20)
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图20
第5步
打开Final Gather和GI渲染一个AO通道,提高Sampling Quality,勾选Ray Tracing,你就能渲染出AO了(图21)
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图21
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