室内光影色彩的表现技法教程
2010-08-04 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图24玻璃材质参数图25玻璃材质球2.4.D-塑胶材质的设定 2.4.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个纯白色(R:245 G:245 B:245);2.4.2.在 Reflect(反射)给了一个35%的灰度值,然后在Freanel reflections 勾上,室内光
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图24玻璃材质参数
图25玻璃材质球
2.4.D-塑胶材质的设定
2.4.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个纯白色(R:245 G:245 B:245);
2.4.2.在 Reflect(反射)给了一个35%的灰度值,然后在Freanel reflections 勾上,让它有个艾菲尔的效果;
2.4.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;
2.4.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.95,让它有点模糊效果;
2.4.5.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑,(图26)
2.4.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图27)
图26塑胶材质参数
图27塑胶材质球
到此,场景中的主要材质就设置完成,还有一些没有讲解到的材质,读者朋友可以参照场景案例模型进行调整。接下来为场景进行灯光布置。
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