多边形室内建模基础教程
2010-05-10 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图07接着就该定义材质了,多边形的就必须要用多维材质,多边形室内建模基础教程(3),将这个材质指定给多边形,(图08)查看原图(大图)图08将多维子材质的子材质命名,多边形定义材质的方法就这样,选择需要修改材质的面以后,给个颜色区分一下,子材质的个数可以根据需要的增加和减少
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图07
接着就该定义材质了,多边形的就必须要用多维材质,将这个材质指定给多边形。(图08)
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图08
将多维子材质的子材质命名,给个颜色区分一下。子材质的个数可以根据需要的增加和减少。这里将其暂时设置为10。由于先前我们把模型所有的面ID都指定为1,现在发现所有面都是乳胶漆材质。(图09)
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图09
点选面选择按扭或者按快捷键4,选择地面的面,将其ID设定为2。此时它的材质将对应为多维子材质的第二个子材质-地板。多边形定义材质的方法就这样,选择需要修改材质的面以后。将其ID号改为和多维子材质中子材质前面的序号相对应的数字就可以了。(图10)
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