3ds max制作反应堆帷幕教程
2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:效果图教程开始硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈,3ds max制作反应堆帷幕教程,(图01)图011、创建一个平面,让我们从简单50段分开始,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币,(图02)图022、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图
效果图
教程开始
硬币
在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01)
图01
1、创建一个平面,让我们从简单50段分开始。(图02)
图02
2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03)
图03
3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。(图04)
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