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XNA Shader教程的Rendermonkey实现

 2009-09-25 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 教程14:Transmittance - 透明效果,实际是次表面散射,XNA Shader教程的Rendermonkey实现(3),3S教程15:Reflection - 反射效果教程16:Refraction - 折射效果教程17:Point Light - 点光源教程18:Multiple

教程14:Transmittance - 透明效果,实际是次表面散射,3S

XNA Shader教程的Rendermonkey实现

教程15:Reflection - 反射效果

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教程16:Refraction - 折射效果

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教程17:Point Light - 点光源

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教程18:Multiple Point Lights - 多重点光源

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教程19:Hemispheric Ambient Light - 半球体光照,改进的环境光

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教程20:Depth of Field - 景深

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教程21、22:Fade、Cross - 两个过渡效果,就不做Rendermonkey的了

我也是shader新手,如有错误还请包涵指出。

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