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Autodesk 3ds Max Design 2010新功能

 2009-09-08 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: -快速transformations 材质总管(Material Explorer) 能让艺术家交互式地管理模型和材质,用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,Autodesk 3ds Max Design 2010新功能(2),并查看材质的属性与关联性,您可以透过Material Explore

-快速transformations

材质总管(Material Explorer)

能让艺术家交互式地管理模型和材质。用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,并查看材质的属性与关联性。您可以透过Material Explorer快速取代材质--在复杂的场景中更容易管理您的材质。

xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer)

在输出/渲染前就能先验证您的3D模型。你能够以交互式的方式查看模型可能出现的问题,帮助您做出关键的决定。这一重要的新工具可更有效率地测试模型与贴图。用户可以测试或查询翻转面,重叠的面和焊接的顶点。他们还可以加入自己想要的测试和查询。

视口画布(Viewport Canvas)

3ds Max Design 2010可以让用户直接在视口中的3D模型上绘制贴图纹理。所以艺术家能用笔刷, 混合模式, 填色, 橡皮插等工具来产生贴图。您还可以与Adobe? Photoshop?做连动更新贴图。

ProBooleans增强

在这版里面新增了Quadify modifier的修改器, 让您可以产生更干净的三角面, 这对更好的细分表面与平滑很重要。新的Merge Boolean operation还让使用者能将物体附属到另一个物体上,同时保持物体的转换和拓普等。

增强的UVW Unwrap

感谢3ds Max Design新的Unwrap toolset, 现在您可以在视口调控UV maps。新功能包括UV选取工具,例如Growing/Shrinking Rings 与Loops,以及快速对齐,间距和UV缝合 。

ProOptimizer

ProOptimizer的技术能够以快速智能化的方式优化3D模型。它让用户能精确地控制模型的面数,因此,可以在不影响细节状况下而减少高达75 %的面数。它可以实时地最佳化模型。 ProOptimizer可以保持UV texture channel的信息与vertex color channel的信息,维持模型的对称,并让用户决定是否要维持物体模型的边界。

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