用3DS MAX制造燃烧的火焰效果教程
2008-05-28 21:38:32 来源:WEB开发网核心提示:先看一下最终效果:一、火炬制作1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,用3DS MAX制造燃烧的火焰效果教程,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,勾选半球、拉伸其高度,并将其放置在火炬的上部,适当调整其形
先看一下最终效果:
一、火炬制作
1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图1所示。
2、选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项进入其属性面板修改相关参数,得到的效果如图2所示。
二、火焰制作
1、单击“创建”命令面板中的“辅助对象”按钮,进入其创建命令面板,在下拉列表中选择“大气装置”项,在“对象类型”卷展栏中点击“球体Gizmo”按钮,在视图中创建一球体框SphereGizmo01,如图3所示。
2、选中SphereGizmo01,点击“修改”命令面板,修改其半径值,勾选半球、拉伸其高度,并将其放置在火炬的上部,修改后的效果如图4所示。
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