3DS Max实战:巧妙绘制球场草坪教程
2008-05-29 21:38:19 来源:WEB开发网核心提示: 图56、创建草面,单击“几何体”面板下的“平面”按钮,3DS Max实战:巧妙绘制球场草坪教程(2),在顶视图中创建一个平面作为地面,并修改参数,将材质赋予草地,并选择一张球场作为草地的背景,设置完参数后利用视图控制区中的“弧形旋
图5
6、创建草面。单击“几何体”面板下的“平面”按钮,在顶视图中创建一个平面作为地面,并修改参数,设置完参数后利用视图控制区中的“弧形旋转”工具调整透视图的视角,如图06所示。
图6
7、在前视图中选择任意一根草模型,然后选择“几何体”面板下拉列表框中的“复合对象”选项,单击“散布”按钮执行散布操作,如图07所示。
图7
8、对执行的散布操作进行参数设置,如图08-10所示。
图8
图9
图10
9、进入创建命令面板,单击“平面”按钮后在顶视图创建一个平面,位置如图11所示。
图11
10、在前视图中选择复制出来的另外一根草模型,参照上面的步骤进行散布。
11、切换至“修改”面板,然后在“加载/保存预设”卷展栏中选中前面保存的预设名称,并单击“加载”按钮,加载前面步骤中设置的参数,如图12所示。
图12
12、制作材质,设置如图13-14所示,将材质赋予草地,并选择一张球场作为草地的背景,最终渲染效果如图15所示。
图13
图14
图15
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