3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山
2008-05-05 21:26:59 来源:WEB开发网核心提示: 4、点击terra01的“修改”命令面板,在“parameters”卷展栏下点击“open editor”按钮,3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山(2),打开造景编辑器,将刚才在材质编辑器中的第一个材质球拖拽到&
4、点击terra01的“修改”命令面板,在“parameters”卷展栏下点击“open editor”按钮,打开造景编辑器,将刚才在材质编辑器中的第一个材质球拖拽到“genrate terrain”卷展栏下的none按钮上,如图4所示。
小提示:在弹出的实例(副本)贴图窗口中选择“实例”即可完成复制。点击“generate grid”按钮在预览窗口中可以看到地形贴图,但此时还无法渲染它,如图5所示。
5、点击造景编辑器窗口的“modify”菜单下的“edges”命令,在随后弹出的窗口中调整size的值到16,并选中“edge type”项为“square”形式,如图6所示。
小提示:此时因为没有DreamScape Sun light,所以无法渲染出地形状况。为了得到太阳光线,需要添加一个DreamScape Sun。
6、点击“创建”命令面板,选择“灯光”按钮,在其下拉列表中选中“dreamscape”项,单击“对象类型”卷展栏下的sun按钮,在顶部视图中添加一sun01,并通过其他视图调整其位置,如图7所示。
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