飘雪的贺卡
2005-07-02 19:25:41 来源:WEB开发网核心提示:这是一张圣诞卡:Reset 3DS MAX,将卡片作为渲染的背景,飘雪的贺卡,选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,Gradient Type 使用 Radial,将材质赋予 Snow ,在 TOP 视图创建一个 Snow置以下参数,请特别留意红色标记的区域
这是一张圣诞卡:
Reset 3DS MAX,将卡片作为渲染的背景。
选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow
置以下参数,请特别留意红色标记的区域。
选择 创建-摄像机-自由摄像机,在顶视图点击以创建摄像机。
调整摄像机与 Snow 的位置。
雪花应该有一种合适的材质--打开材质编辑器,基本参数如下:
这是一个白色的,不反光的,自发光的材质。
点击 Opacity 右侧的小按钮,选择一种 Gradient 贴图,注意:
Color #1 为纯黑,Color #2 为纯白,Gradient Type 使用 Radial。
将材质赋予 Snow ,渲染后会得到一张飘雪的贺卡。
Reset 3DS MAX,将卡片作为渲染的背景。
选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow
置以下参数,请特别留意红色标记的区域。
选择 创建-摄像机-自由摄像机,在顶视图点击以创建摄像机。
调整摄像机与 Snow 的位置。
雪花应该有一种合适的材质--打开材质编辑器,基本参数如下:
这是一个白色的,不反光的,自发光的材质。
点击 Opacity 右侧的小按钮,选择一种 Gradient 贴图,注意:
Color #1 为纯黑,Color #2 为纯白,Gradient Type 使用 Radial。
将材质赋予 Snow ,渲染后会得到一张飘雪的贺卡。
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