3DMAX经济适用雪的制作:告别粒子做雪的困扰
2009-10-08 19:29:14 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

核心提示:先看看效果: 之前鹏帆翻译的老外用粒子做雪的教程,不过相信各位看过那个粒子做雪教程,3DMAX经济适用雪的制作:告别粒子做雪的困扰,然后试验的同志们没几个有耐心等着电脑,花大把时间计算模型吧,在顶视图上选择模型所有面,下一步继续,不过这里,作者想了个办法
先看看效果:
之前鹏帆翻译的老外用粒子做雪的教程,不过相信各位看过那个粒子做雪教程,然后试验的同志们没几个有耐心等着电脑,花大把时间计算模型吧。不过这里,作者想了个办法,简单的几步也能达到类似的效果。
也是用树做为案例。首先准备一棵树。
然后转为多边形,勾上忽略背面,在顶视图上选择模型所有面。
下一步继续,看图。
赞助商链接