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另个视角:用3dmax打造深海一角

 2009-03-23 19:33:23 来源:WEB开发网   
核心提示:2、接着,分别定义下噪波和衰减的特性,另个视角:用3dmax打造深海一角(2),先点击“噪波”,在参数部分要做阙值修改,查看连续效果截图如图10所示, 3、可以单独对一帧进行渲染,在“衰减”贴图中调整颜色,如图5所示
2、接着,分别定义下噪波和衰减的特性,先点击“噪波”,在参数部分要做阙值修改,在“衰减”贴图中调整颜色,如图5所示。

3dmax打造深海一角


3、回到“材质编辑器”窗口的“贴图”主界面,选中“反射”,点击后面的none按钮,为它指定“衰减”贴图,在其参数栏中调整其颜色,如图6所示。

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4、回到“贴图”主窗口中,选中“折射”,点击后面的none按钮,为其指定“衰减”贴图,点击第一个颜色none按钮,为其指定“光线跟踪”贴图,如图7所示。将第一个样球材质赋予平面Plane01。

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5、在“材质编辑器”中选中第二个样球,打开“贴图”卷展栏,选中“漫反射颜色”,点击其后的none按钮,为其指定一蓝天的位图图片;选中“自发光”,点击后面的none按钮,为其指定“衰减”贴图,并调整其参数,如图8所示。将第二个样球材质赋予平面Plane02。

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6、打开“渲染”菜单中的“环境”命令,在窗口中修改背景颜色,在“大气”卷展栏下,添加“雾”特效,调整其颜色与前面背景一致,如图9所示。

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三、最终渲染

1、为了使得场景更加的饱满,在海平面的上方增加一盏泛灯光,按Ctrl+c键添加一摄像机,视角由海底向上看。

2、最后点击快速渲染产生动画文件,查看连续效果截图如图10所示。

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3、可以单独对一帧进行渲染,得到效果如图11所示。

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