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3DsMAX教程:制作简易的三维雨伞

 2010-07-31 19:37:51 来源:WEB开发网   
核心提示:点击一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段,(图15)图15再点击一下命令面板中的Create Shape(创建线)后面的小方块,3DsMAX教程:制作简易的三维雨伞(2),在弹出的面板中起个名字,按下图创建一个图形,其实还有更简单的方法制作,大概的流程就是这样了,雨伞的骨架,(图16)图16选中雨伞的骨架

点击一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段。(图15)

3DsMAX简易的三维雨伞_www.cncms.com

图15

再点击一下命令面板中的Create Shape(创建线)后面的小方块,在弹出的面板中起个名字,按下图创建一个图形,雨伞的骨架。(图16)

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图16

选中雨伞的骨架,或者按H可以直接选择。(图17)

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图17

我们可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点。Create Shape是个非常不错的命令,我们可以常用它来做沙发的匝边,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线(当然也可以用Shape下的Section,也可以提取. 题外话了啊。(图18)

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图18

向下移动一点,给个材质,还要勾上可渲染属性。(图19)

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图19

这一步稍难点,我尽量说清楚一点。选到线段层级,在前视图(Front)中选中最上面的这些线段。(图20)

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图20

在线段级别下,依次选copy,Detach,这样我们提出了一个图形。起个名子,主要还是用Edit Poly功能进行建。(图21)

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图21

选中我们刚刚创建的小骨架。(图22)

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图22

在前视图沿Y轴镜像一下,注重要选择No Clone,移动到合适的位置。(图23)

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图23

转到Edit Spline,编辑样条线。(图24)

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图24

删掉一些线段,如图所示。(图25)

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图25

选择最上面的点,移动到如图的样子,右键转成Corner 拐角点。(图26)

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图26

伞把的参数,如图所示。(图27)

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图27

然后在加入两个点。选择中间显然缩小一些,其实还有更简单的方法制作,大概的流程就是这样了。谢谢观看。(图28)

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图28

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Tags:DsMAX 教程 制作

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