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在 Symbian OS 平台上移植C语言工程的方法

 2010-02-09 02:16:00 来源:WEB开发网   
核心提示:Symbian是应用于高端手机(智能手机)上的一种操作系统,诺基亚、索爱的高端手机便是基于Symbian操作系统的,在 Symbian OS 平台上移植C语言工程的方法,SymbianOS的优势在于其高稳定性和节能性,并且有众多主流手机产商的支持,存在的问题是用C编译的代码中无法调用C++的这种方法,还有一种最笨的处理

Symbian是应用于高端手机(智能手机)上的一种操作系统,诺基亚、索爱的高端手机便是基于Symbian操作系统的,Symbian OS的优势在于其高稳定性和节能性,并且有众多主流手机产商的支持,现在是高端手机上的主流操作系统之一。在Synbian OS上的应用开发主要是以C++语言为主,但是也支持C语言的程序,把原有的C语言工程移植到Symbian OS上也是很容易的,其方法有如下几点:

1、首先要考虑C语言和C++语言的混合编程问题,因为在UI层肯定是要以C++语言来设计的,UI层中的代码无法被移植,必须结合平台上的UI设计方法来设计,而UI层中要实现的功能可以用C语言来实现,所以要考虑好哪些应该用C++来设计,哪些应该用C语言来设计,如果出现C语言中的代码调用 C++中的代码(这种情况应该尽量避免),则该C语言的代码必须用C++来编译,用C++来编译的文件名最好以“CPP”为扩展名,在C++中引用C的代码是最好加上“extern “C” {}”,在用C编译的头文件中要有这样的修饰:

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

...

#ifdef __cplusplus}

#endif

;

2、在程序退出之前要调用CloseSTDLIB(),以释放所有缓冲,该函数在“reent.h”文件中;

3、在MMP文件中要加入“estlib.lib”,该LIB库是C标准语言的LIB库;

4、Symbian中的STDLIB并没有完全实现POSIX的全部标准,所以有些C库的函数要自己实现或用其它方法来替代;

5、在C语言工程中最好不要有可写的全局静态变量(Global Writeable Static Data),在有些手机版本中是不支持全局变量的,但可以有全局静态常量,对于全局指针常量注意要这样申明,例如:static const char* const,即要有两个“const”。如果有出现全局静态变量或静态常量,则在MMP文件中要加入“EPOCALLOWDLLDATA”标识,否则会出现编译错误。对于可写的全局静态变量有种处理方法是把所有全局变量放到一个STRUCT结构中,然后这个结构的指针用Dll::SetTls()和 Dll::Tls()来存取,存在的问题是用C编译的代码中无法调用C++的这种方法,还有一种最笨的处理方法是把指针的值存入一个文件中;

6、在C++与C的交互接口中会存在如char*与TdesC之间的转换,可以这样转换,例如:

把TDesC转换成char*:

HBufC8* utf8TempText = HBufC8::NewLC(STRING_LENGTH);

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Tags:Symbian OS 平台

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