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Symbian 网络编程API收藏

 2010-09-06 08:09:00 来源:WEB开发网   
核心提示:void CModel::RunL(void){if (iStatus==KErrNone){// Connection has been establishedNotifyEvent(EEventConnected);// Now need to start the receiver AO.iRxAO->RxL

void CModel::RunL(void)

{

if (iStatus==KErrNone)

{

// Connection has been established

NotifyEvent(EEventConnected);

// Now need to start the receiver AO.

iRxAO->RxL(iSocketType);

}

else // error condition

...

}

那么假设现在所有步骤都是正常进行,那么我们获得的完成状态变量就是KErrNone。在上面的范例代码中,我们会向用户界面层传递一个连接建立成功的消息,然后我们启动活动对象,对接收到的数据进行处理,然后连接iSocket进行返回数据的准备。

因为我们进行操作的是一个异步系统,所以现在因为客户端和服务器是已经连接的状态,那么客户端可以在任何时间向服务器socket发送数据。所以我们需要在接收到数据之后,尽可能快地进行数据的处理。

有一点,在我们进行已连接的socket的数据发送的时候,我们并不会打开活动对象。数据仅仅会在客户端程序或者用户希望发送数据到客户端的时候,才进行操作。

使用有连接的socket

回顾一下我们前面定义的CModel类,我们有一个成员变量,类型为CRx的iRxAO。

类CRx是一个继承自CActive的类,他也是一个活动对象。

CRx类的成员函数RxL(),定义如下;这个函数向连接到我们的服务器的客户端发出了一个一个异步请求。

void CRx::RxL ( ) //class CRx derived from CActive

{

// Issue read request

iSocket->RecvOneOrMore(iDataBuffer, 0, iStatus, iRecvLen);

SetActive();

}

函数RecvOneOrMore()将会在稍后,和其他一些读取以及写入socket的函数一同进行讨论。

在接入数据请求完成的时候,CRx::RunL()函数将会被调用,完成后返回的内容有完成状态事件以及新收到的数据内容。

那么再来回顾一下CModel类的另外一个成员变量,类型为CTx的iTxAO。

类CTx是一个继承自CActive的类,他也是一个活动对象。

CTx类的成员函数TxL(),如下所示;他想连接到服务器的客户端进行了一个发送数据的一部请求操作。

void CTx::TxL (TDesC& aData)

{

if (!IsActive())

{

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Tags:Symbian 网络编程 API

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