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Symbian OS控件开发之CCoeControl

 2010-08-11 12:16:00 来源:WEB开发网   
核心提示:CCoeControl::DrawNow();立即重绘整个控件;void CCoeControl::DrawDeferred()const;一旦有机会就重绘整个控件;void RWindow::Invalidate(const TRect&);一旦有机会就重绘由参数指定的矩形区域,然而通过将重绘活动限制在矩形中,Sym
CCoeControl::DrawNow();立即重绘整个控件;void CCoeControl::DrawDeferred()const;一旦有机会就重绘整个控件;void RWindow::Invalidate(const TRect&);一旦有机会就重绘由参数指定的矩形区域。然而通过将重绘活动限制在矩形中,几乎不会节省很多开销,因此,编写大多数控件时,一般忽略传递限制矩形参数。

用户输入处理:

Symbian OS中处理用户输入的两个基本函数是OfferKeyEventL()和HandlePointerEventL()。由于Series60平台不支持笔写输入,所以主要使用OfferKeyEventL()。下面是一个简单控件处理按键事件的代码:

TKeyResponse CSimpleControl::OfferKeyEventL(const TKenEvent& aKeyEvent, TEventCode aType)

{

switch(aType)

{

case: EEventKey:

if (aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyNkp5 || aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyEnter)

iMyGameEngine->Fire();

break;

case: EEventKeyDown:

//....

case: EEventKeyUp:

//....

}

return EKeyWasNotConsumed;

}

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Tags:Symbian OS 控件

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