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浅析iPhone用户界面设计精粹

 2010-05-28 15:05:00 来源:WEB开发网   
核心提示:● 避免不必要的交互:用户也不是你想像中那么傻的,不要一味提醒他们如何操作(帮助越多说明你的软件越难用),浅析iPhone用户界面设计精粹(3),设计时应该关注如何更有效地引导用户集中精力快速完成任务,内置的短信发送实在是太经典了,按键大小相对竖屏的要小,尽管如此,写信人和收信人左右区分,信息内容通过时间顺序排列下来

● 避免不必要的交互:用户也不是你想像中那么傻的,不要一味提醒他们如何操作(帮助越多说明你的软件越难用),设计时应该关注如何更有效地引导用户集中精力快速完成任务。

内置的短信发送实在是太经典了,写信人和收信人左右区分,信息内容通过时间顺序排列下来,整个信息来回历史一目了然。呼叫程序同样出色,重新设计的数字键盘弱化了字母排列,突出数字,由此换来宽大容易点击的屏幕空间。

图4.1 一目了然的短信历史查看和拨号呼叫

5. 考虑屏幕上下

不论单手操作还是两只手配合操作,屏幕上部分的可见性是最好的。所以,在设计应用程序时,应该将最常使用的的信息——一般是高度概括的信息,如导航,或者一些常规操作如添加、完成、保存、取消——置于屏幕顶端。

屏幕的底部一般是辅助性的工具栏或切换视图使用的页签栏。一些影响较大的操作如果出现在屏幕下半区域,必须仔细考虑它们的排列设计。如图5.1,一般情况下,操作面板的取消按钮放在最后,这样可以鼓励用户阅读完所有的选项,暗蓝色的返回按钮可以和一般的按钮区分开来,即便用户没阅读完也知道这是返回按钮。对于一些影响较大的操作(如删除),将其放在面板的顶部是最好的,因为顶部更容易被看到,再加上红色的警告暗示,用户选择起来会更为慎重。

图5.1 操作面板上的按钮排列

6. 提供指尖大小的点击区域

如果按键布局过于拥挤,用户就要小心翼翼地花更多时间去操作,错误也会紧接而来。简洁易用的界面空间必须合理地控制按钮布局和交互元素,让用户更快更容易点击。

旧版内置计算器的按键是大号的,有效区域都为44*44px,非常容易点击。新版的计算器为了容下更多的按钮,按键大小做了一些调整,虽然高度上略有减小,但用户点击起来还算容易。对于经常使用的“=”号,整个目标区域都加大了,这种样式上的区分可以将主要操作和次要操作区分开来,以便更好地引导用户。

横屏的计算器完整模式可以容下更多的按键,按键大小相对竖屏的要小,尽管如此,用户点击起来还是得心应手。

图6.1 适合手指点击的计算器按键

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