iPhone4 的 4 个魔力数字
2010-06-13 15:05:00 来源:WEB开发网视频播放时间。
这个数字的神奇之处是:他等于,而非大于 3GS 。等等, Stevenote 不是说, A4 让电池使用时间改善了 40% 吗?
这个世界上没有比 Jobs 更善于忽悠的人了吧? 这个 40% ,可能是用 3G 下的通话时间计算的。 7 VS 5 = 改善 40% 。
通话时间改善了 40% 的同时,视频播放却没有延长,也许泄漏天机:两个使用方式的区别,在于屏幕。(当然也要看苹果是否解码同样码率的视频。)
要知道, iPhone 4 不仅仅装备了更省电的 A4 ,电池还比 3GS 大了 16% 。一样的视频播放时间似乎可以说明:
高分屏幕的耗电,抵消了电池和处理器带来的双重好处。
另一个关于电池的数字是 3G 数据通讯的时间。延长了 20% ,非常接近电池容量的增加幅度。
通话时间的延长不错,但是,你经常关着屏幕使用 iPhone 吗?更多的,是开着屏幕连接网络吧?
所以,觉得 3GS 的电力令人抓狂的同学,最好不要对 iPhone 4 抱太大期望:日常使用,不会多出长达 40% 的可用时间。
数字4: 300 ppi,800:1
这是一组,而不是一个数字。
300 是每英寸像素密度。当然 iPhone 4 的不是 300 ,而是 326 。
300ppi 的魔力在于,它是肉眼在 10 到 12 英寸距离上的分辨率的极限。iPhone 的画面细腻程度一旦跨越这个门槛,很长时间内, 他都不会再面对分辨率升级的压力了。不会有多少人热衷于把鼻子戳到屏幕上用手机吧。
800:1是对比度。增加对比度是 PS 新手最喜欢的功能之一,因为他带看起来更清晰锐利的图像。黑的可以更黑,白的可以更白。
这个数字比 iPhone 3GS 屏幕对比度高 4 倍。可以想象,把两台机器放在一起的时候,也许你会觉得, 3GS 似乎蒙了一层雾。
从白到黑之间更广阔的范围,一般也意味着更好的灰度表现。 Stevenote 上演示的 iPhone 背景,选了一个和图标反差并不明显的铁灰色。以设计见长的苹果,不会在如此重大的场合犯错误。更小的反差意味着苹果的信心:对此,新屏幕有足够的表现力。
单单分辨率,不会让拿到 iPhone 4 的媒体惊叹,见多识广的编辑又不是没见过 HTC 的高分机器。细腻到极致的屏幕,配合如此之高的对比度,才能让他们乖乖承认:
iPhone 4 的显示水准,前无古人,后无来者。( engadget )
SlashGear 的编辑没有横向比较,但是,在形容屏幕时连用了两个 incredible (难以置信的)。
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