也说Android和iPhone的界面和操作
2010-08-22 11:17:00 来源:WEB开发网作者该文的核心思想大约是文末的一句话:
无论是哪一个平台的应用程序设计,我个人始终坚持的观点是:遵循OS的设计规范,熟知平台特性,最好与平台自带的应用程序保持一致的使用体验。不需要惊喜。
初看此文时我也觉得说的很好,一个产品设计师应该专注于自己的工作,并且遵循系统的设计规范从很大程度上可以降低用户的学习成本,并且统一使用体验,无疑是最正确的选择。
但是又总是觉得有哪里不对劲,但是一下子又想不透其中的所以然,然后今天在推上看到了五个字让我的思路瞬间清晰了起来:
不符合国情!
有太多太多的好东西就因为这5个字近若咫尺却又远在千里,突然觉得这种说法与遵循系统设计规范的说法何其相似o(一^一+)o
我们到底是要提供给用户什么东西呢?是一个最好的产品还是一个最符合规范的产品?如果产品的界面设计没有遵循系统规范,但是并没有增加用户的学习 成本,甚至从某种角度上更加直观更加易懂,这样的改变有何不可?
去年在诺基亚的Symbian平台上出现了一款twitter应用:Gravity,这款软件不是第一款款S60平台的twitter客户端,也不是最后一款,但无疑是最成功的一款,它的界面设计风格和操作方式与系统本身有着相当的区别,与传统的S60应用更是天壤之别,创新的下拉式菜单已经被新浪和QQ的手机微博客户端直接借鉴学习,Timeline的内容列表则学习了iPhone常见的方式当滚动到当前列表底部时自动载入下一页的内容插入到当前内容列表底部,让用户得以无缝浏览信息尽量减少操作和等待时间,同时在不同层级界面之间的切换增加了滑屏动画,真正让S60用户明白了什么才是惊艳的产品。
再看在Android应用中经常出现的各种类iPhone应用的设计,各种借鉴和混搭,究其原因不外乎以下2点:
很多应用早先已经有iPhone版本,照搬实现减少了大量的产品设计时间
iPhone应用的体验确实优秀,让人印象深刻,不自觉就会借鉴
而借鉴过程中出现最多的其实是对菜单“MENU”和对导航操作中“返回”的可视化表现,借用原文作者的截图:更多精彩
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