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App Store推荐作品DiyDict作者谈开发经验

 2010-08-22 00:51:00 来源:WEB开发网   
核心提示:DiyDict是我写的第1个应用程序开始自己想要这样的程序,在appstore上找不到,App Store推荐作品DiyDict作者谈开发经验,所以学了ojbective c自己写了1个,开始发布的时候,只是觉得好玩就加了,但是跟diydict的主旨不符,就觉得不是所有人会需要一个自己diy的程序,只是自己觉得好玩而已

DiyDict是我写的第1个应用程序

开始自己想要这样的程序,在appstore上找不到,所以学了ojbective c自己写了1个。开始发布的时候,就觉得不是所有人会需要一个自己diy的程序,只是自己觉得好玩而已。

在ta(编辑注:Touch Arcade网站)开始发的时候有人表现出很大的热情,说很喜欢,给我了很多建议。有人在我的论坛上留了800多字的建议,很触动。在1个网站上发5个码,发的很慢,3个人留了review都很喜欢。1个也说使用简单。所以一直觉得自己做的挺容易理解的。

上了推荐后,下载的人多了,1星一下多了,也出了负面的review,当时自己的分析是:不是所有人都知道这是干什么的就下载。因为开始虽然卖的不多,但每天基本出软件的数量跟我网站的浏览量是一样的,而上了推荐后,浏览量是卖掉软件数量的1/3,有2%左右的人说他们需要更多的说明。

一直觉得自己软件挺容易理解的,随便试试就可以了,所以也没太重视这个问题,有人留review,我还上去跟他理论,现在觉得蛮任性的。开始以为是大家说的竞争对手,因为我觉得她说的问题不该存在的??因为最开始就觉得自己写的容易理解,所以忽视后面人们的看法。

虽然是觉得好玩所以写的,但是放在appstore后,就想要上推荐。开始竞争就想要top 1。存在很多问题吧,都被我忽视了。从心底,不是很重视界面,加新的东西比较有趣,更改旧的比较烦躁。

反省下,觉得自己不是好的开发者,太任性,全按自己想要的做。开始举行联合宣传,发码,其实也是主要想知道大家用着感觉怎么样,是不是真的很不好理解。因为我自己写的,我自己用方便,不容易发现问题。(还是很期待联合宣传大家能做出的东西~)

无论如何,这次决定好好完善下界面,拒绝新功能的诱惑。我个人觉得这会是很好玩的软件,也很有用。

有百元笔记本,给些偏远地区发的。个人觉得如果有足够的免费信息,才能让人们真正的获益。我觉得如果软件可以让所有人都方便的制作自己的手册,更多的智慧会展现在世界的眼前。有了资源后转换格式什么都是简单的事了就。wiki很好,但是不是所有东西都会有wiki,比如怎么做蛋炒饭,可是人们可以自己做手册记录。开始的时候就有很多更新计划,加手写涂鸦不在计划内,现在觉得加这个功能其实也是失策。只是觉得好玩就加了,但是跟diydict的主旨不符,增加了程序的复杂性还。因为很多人当笔记本用所以加的??(不过我个人喜欢用这个功能)super

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