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Mac OS X 下 iPhone 开发环境搭建

 2010-03-02 15:50:00 来源:WEB开发网   
核心提示:一) 确定Mac OS的版本号版本号:Mac OS X version 10.5.5CPU: Processor 1 GHz PowerPC G4iPhone SDK:iPhone_sdk_for_iPhone_os_2.2.19m2621afinal.dmg说明:每个iPhone SDK可能兼容的Mac OS都不同,

一) 确定Mac OS的版本号

版本号:Mac OS X version 10.5.5

CPU: Processor 1 GHz PowerPC G4

iPhone SDK:iPhone_sdk_for_iPhone_os_2.2.19m2621afinal.dmg

说明:每个iPhone SDK可能兼容的Mac OS都不同,该SDK支持10.5.3以后的版本。还有,Intel 和 PowerPC 不同的CPU设置文件也不同,同一种CPU不同型号,设置也不同(注意PowerPC G3/G4 /G5不同型号),详细请看下文。

重点的是:官方的iPhone SDK只支持Intel Mac with OS X 10.5.

二) 安装iPhone SDK

1. iPhone sdk 的后缀名为.dmg,只要双击该文件,弹出一个对话框,点“skip”,这就看到里面有3个文件,分别是About iPhone SDK.pdf 、iPhone sdk.mpkg 、 Packages.如下图:

2. 双击iPhone sdk.mpkg,按引导到Custom Install on”Macintosh HD”那步,如图:IPhone开发环境搭建全过程

这是会看到iPhone SDK不可选,不知道是什么问题,不用害怕,下面有解决方案,我们是把可选的都选了,让所有的包都安装到默认的路径下。

注意: Developer Tools Essentials那个包的安装路径(默认为/Developer),等下安装iPhone SDK 时需要安装到同一路径下。

其实这一步已经安装好了Xcode3.1 了。

3. 安装iPhone SDK.

进入到刚才的前面.mdg包里面的Packages文件夹,即第一张图中的Packages文件夹,选择如下5个包逐个安装。各个包名均以iphone*开头。

注意:

要安装到和Developer Tools Essentials同一目录,即/Developer

如果已经安装到其他目录,可以不用重装。进入到安装目录,默认是/Platforms,然后复制 iPhone.platform 和iPhoneSimulator.platform 到 /Developer/Platform,注意不要把整个/Platforms复制。

现在还不能建立iphone 项目,就算建好也编译不过。出现如下错误:

No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH = YES, active arch = ppc, i386 VALID_ARCHS =)

所以需要进一步配置文件

4. 配置Architectures.xcspec文件

因为官方的iPhone SDK只支持Intel Mac with OSX 10.5.。所以要更改所有intel的配置。

进入到 /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/

Library/Xcode/Specifications/,你会看到3个文件,修改其中的Architectures.xcspec文件

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Tags:Mac OS iPhone

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