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iPhone 开发入门——应用程序开发的第一步

 2010-02-22 06:08:00 来源:WEB开发网   
核心提示:这一回开始,介绍一下实际的iPhone应用程序开发的步骤,iPhone 开发入门——应用程序开发的第一步,创建Xcode工程现在就让我们开始第一个iPhone应用程序吧,启动Xcode,这里罗列了 Cocoa Touch 开发时用到的各种组件,通过 Library→Cocoa Touch Plugin→Inputs &

这一回开始,介绍一下实际的iPhone应用程序开发的步骤。

创建Xcode工程

现在就让我们开始第一个iPhone应用程序吧。启动Xcode,在Xcode的菜单中点击「文件」→「新项目...」。

View-Based Application

从模板中选择「View-Based Application」

模板选择「View-Based Application」。这回取得开发例子是已经登录到App Store的一款应用程序「BargainSale」,它是自动计算打折后价格的一款应用程序。取名为「BargainSale」后,选择保存。

保存之后,会基于选择的模板生成工程与源代码文件。我们来看看都有哪些。

源代码文件

View-Based Application

左边的Classes目录中保存了自动生成的.h和.m文件。他们是Objective-C语言的头文件和源代码文件。

XIB文件

XIB文件是记录应用程序画面构成和配置的文件。位于Resources目录下。用Cocoa Touch来开发程序,编辑XIB文件是最基本的。编辑XIB文件的时候,使用「Interface Builder」可以在画面上简单,随意的拖动各种控件。

XIB文件与Interface Builder

XIB文件与Interface Builder

资源文件

其他为了制作应用程序的文件都是资源文件。XIB文件也是资源文件的一种,因为比较重要,就单独罗列出来了。比较简单的应用程序也许不需要什么资源文件,但是随着程序的复杂度提升,做好资源文件的管理也很重要。

Interface Builder

前面已经说到了用Xcode附带的「Interface Builder」来编辑XIB文件。在Xcode中双击XIB文件,就会自动启动Interface Builder。

Interface Builder启动之后,点击Tools→Library可以打开标准容器库帮助。这里罗列了 Cocoa Touch 开发时用到的各种组件。通过 Library→Cocoa Touch Plugin→Inputs & Values,可以更加深入的了解各种组件的使用。

Interface Builder

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Tags:iPhone 开发 入门

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