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iOS 开发者应该知道的 ARM 结构

 2010-12-18 08:05:20 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺璇茬箲濮樸劑鍩€椤掍礁鍤柛鎾跺枎椤繐煤椤忓嫬鐎銈嗘礀閹冲酣宕滄导瀛樷拺闂侇偆鍋涢懟顖涙櫠椤斿墽纾煎璺猴功缁夎櫣鈧鍠栭…閿嬩繆濮濆矈妲烽梺绋款儐閹瑰洤螞閸愩劉妲堟繛鍡楃箲濞堟﹢姊绘担椋庝覆缂傚秮鍋撴繛瀛樼矤閸撶喖宕洪埀顒併亜閹烘垵鈧綊寮抽鍕厱閻庯綆浜烽煬顒傗偓瑙勬磻閸楀啿顕i崐鐕佹Ь闂佸搫妫寸粻鎾诲蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷
核心提示:这是一篇围绕 iOS 来介绍 ARM 结构的文章,用词简单,iOS 开发者应该知道的 ARM 结构,逻辑清楚,偶见幽默,「初代 iPhone 4 搭载了 ARMv6 处理器」这种说法是错误的,因为 ARMv6 不是指特定的处理器,非开发者也值得一读,权当增长知识

这是一篇围绕 iOS 来介绍 ARM 结构的文章,用词简单,逻辑清楚,偶见幽默。非开发者也值得一读,权当增长知识。

我在写「NEON on iPhone 入门」的时候,曾以为读者已经比较了解 iOS 设备的处理器知识。然而,看过网上的一些讨论,我才发现,原来这些知识并不普及,我的错。此外,我觉得了解这些东西对 iPhone 编程有益(不仅仅针对喜欢 NEON 的人),即便你用的是 Objective-C,虽然,不了解也无碍工作,但这些知识会让你成为一个更好的 iPhone 程序员。

基础

到目前为止,所有的 iOS 设备都使用 ARM 结构处理器,它和台式机上的 x86 和 PowerPC 有些不同,然而绝对不是「特殊」或「小众」的产品。几乎所有的手机(不只是智能手机)都基于 ARM,例如几乎所有的 iPod,几乎所有的 MP3 播放器,PDA 和 Pocket PC 更不用说了。任天堂从 GBA 开始转入 ARM,它甚至还侵入图形计算器的地盘,出现在一些德仪和惠普的计算器中。如果你还想继续溯本逐源,那么牛顿用的也是 ARM(苹果是 ARM 的早期投资者)。而且上面只说了一些小玩意,还有无数的 ARM 处理器运行在嵌入式系统中。

ARM 处理器因为低功耗和小尺寸而闻名,它的性能在同等功耗的产品中也很出色。这种结构(至少在 iOS 平台)使用小端(Little-endian)排序,就像 x86。它和 MIPS、PowerPC 一样,属于 32 位 RISC 结构。请注意,模拟器并不运行 ARM 代码,软件会被编译成 x86 可以运行的指令。因此接下来的内容适用于目标设备,而非模拟器。

ARMv7,ARM11,Cortex A8 和 A4,天哪!

多年来,ARM 结构演化出几个不同的版本,每一版都增加了新指令,在提升的同时保持了后向兼容的能力。初代 iPhone 使用了 ARMv6 结构的处理器(ARM 第六版的简称),而最新的 iPhone 4 支持 ARMv7。所以,编译代码的时候,依目标版本的指令集不同,生成不同的指令。汇编程序也一样,代码中使用的指令必须兼容特定的版本。最后,生成机器码,对应 ARMv6 或 ARMv7(或者 ARMv5 和 v4,不过 ARMv6 是 iOS 开发的底线,所以这两者就不用考虑了)。目标文件和可执行文件有标注自己对应的版本,可以通过运行 otool -vh foo.o 来查看。

不过呢,「初代 iPhone 4 搭载了 ARMv6 处理器」这种说法是错误的,因为 ARMv6 不是指特定的处理器,而是处理器可以运行的指令集。初代

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