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《Android/OPhone 开发完全讲义》目录

 2010-07-06 04:26:00 来源:WEB开发网   
核心提示:18.4 补间动画渲染器(Android 1.6) 38418.4.1 Anticipate渲染器 38518.4.2 Overshoot渲染器 38518.4.3 Anticipate/Overshoot渲染器 38518.4.4 Bounce渲染器 38518.5 本章小结 386第19章 另类的输入输出(Andr

18.4 补间动画渲染器(Android 1.6) 384

18.4.1 Anticipate渲染器 385

18.4.2 Overshoot渲染器 385

18.4.3 Anticipate/Overshoot渲染器 385

18.4.4 Bounce渲染器 385

18.5 本章小结 386

第19章 另类的输入输出(Android 1.6) 387

19.1 手势(Gesture) 387

19.1.1 创建手势文件 387

19.1.2 通过手势输入字符串 388

19.1.3 通过手势调用程序 390

19.1.4 编写自己的手势创建器 391

19.2 让手机说话(TTS) 392

19.3 本章小结 393

第20章 蓝牙(Android 2.0) 394

20.1 蓝牙简介 394

20.2 打开和关闭蓝牙设备 395

20.3 搜索蓝牙设备 395

20.4 蓝牙Socket 397

20.5 OBEX服务器 399

20.6 本章小结 400

第21章 OPhone入门 401

21.1 OPhone平台概述 401

21.1.1 OPhone的系统架构 401

21.1.2 JIL Widget的运行环境 402

21.1.3 OPhone应用程序展示 402

21.2 OPhone开发环境搭建 403

21.2.1 安装ODT和WDT 403

21.2.2 测试一下ODT是否安装成功 403

21.2.3 测试一下WDT是否安装成功 403

21.3 本章小结 404

第22章 OPhone的API扩展 405

22.1 视频电话 405

22.1.1 拨打视频电话 405

22.1.2 挂断视频电话 405

实例81:可拨打视频电话的程序 406

22.2 搜索API 407

22.3 本章小结 408

第23章 JIL Widget开发详解 409

23.1 编写第一个JIL Widget程序 409

23.2 多媒体 411

23.2.1 播放音频 411

23.2.2 播放视频 412

23.3 操作文件 412

23.3.1 获得与文件相关的信息 413

23.3.2 操作文件 413

23.3.3 操作文件夹 415

23.4 获得系统信息 416

23.4.1 获得电池信息 416

23.4.2 获得手机信号信息 417

23.4.3 获得设备信息 418

23.4.4 获得设备状态信息 418

23.5 控制硬件 419

23.5.1 拍照和摄像 420

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