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Android 应用开发揭秘

 2010-06-04 03:03:00 来源:WEB开发网   
核心提示:4.1 用户界面开发详解4.1.1 用户界面简介4.1.2 事件处理4.2 常用控件应用4.2.1 文本框(Textiew)4.2.2 列表(ListView)4.2.3 提示(T0ast)4.2.4 编辑框(EditText)4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton4.2.6 多项选择(Ch

4.1 用户界面开发详解

4.1.1 用户界面简介

4.1.2 事件处理

4.2 常用控件应用

4.2.1 文本框(Textiew)

4.2.2 列表(ListView)

4.2.3 提示(T0ast)

4.2.4 编辑框(EditText)

4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton

4.2.6 多项选择(CheckBox)

4.2.7 下拉列表(Spinner)

4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew)

4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker)

4.2.10 按钮(Button)

4.2.1l 菜单(Menu)

4.2.12 对话框(Dialog)

4.2.13 图片视图(ImageView)

4.2.14 带图标的按钮(ImageButton)

4.2.15 拖动效果(Gallery)

4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher)

4.2.17 网格视图(GridView)

4.2.18 卷轴视图(ScrollView)

4.2.19 进度条(ProgressBar)

4.2.20 拖动条(SeekBar)

4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager)

4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog)

4.3 界面布局

4.3.1 垂直线性布局

4.3.2 水平线性布局

4.3.3. 相对布局(RelativeLayout)

4.3.4 表单布局(TableLayout)

4.3.5 切换卡(TabWidget)

4,4 小结

第5章 Android游戏开发

5.1 Android游戏开发框架

5.1.1 View类开发框架

5.1.2 SurfaceView类开发框架

5.2 Graphics类开发

5.5.1 Paint和Color类介绍

5.2.2 Canvas类介绍

5.2.3 几何图形绘制

5.2.4 字符串绘制

5.2.5 图像绘制

5.2.6 图像旋转

5.2.7 图像缩放

5.2.8 图像像素操作

5.2.9 Shader类介绍

5.2.10 双缓冲技术

5.2.11 全屏显示

5.2.12 获得屏幕属性

5.3 动画实现

5.3.1 Tween动画

5.3.2 Frame动画

5.3.3 GIF动画播放

5.4 小结

第6章 Android数据存储

6.1 Android数据存储初探

6.2 数据存储之Shared Preferences

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