20位开发者热议Android:LBS应用成热门
2010-05-31 17:54:00 来源:WEB开发网谷歌手机操作系统Android越来越受关注,基于该平台的手机除摩托罗拉的Driod以及谷歌nexus one外,以宏达电代工为主的系列机型在市场上已风生水起。随之而来的,基于Android平台研发的应用程序也成为时下热点,在5月27日举办的网易科技频道开发者沙龙中,来自摩托罗拉、多普达、掌上明珠、小米科技、架势无线、墨迹、好友互动、雅哈、拉手网、邻讯、有道、摩卡世界、爱迪通信等业内超20 位开发者齐聚一堂探讨Android发展。
精彩观点:
——开心生活本身是一个中国版的Foursquare,它很大的一个创新是把被动的应用变成了用户主动报告自己位置的方式,加了一点游戏的因素,使用户在这方面很积极,从而使用户一下子活起来。
——对个人应用者或小公司应用者来讲,单靠独立下载还是比较慢的,如果能装入手机里,一百万台、两百万台,量一下上来了,所以个人开发者做的软件一定要符合厂商的需求。
——手机厂商暂时还不能接受在应用本身里带SP计费点的,它的计费方式太灵活了,会造成用户的迷惑,对于其它的则没有过多限制。
——关键是看大家对Android是否有足够的信心,先把市场做起来,赚钱可以留在后面。
话题一:LBS应用成热门
2010年互联网上最流行的当属以Groupon为首的团购网站,而在手机平台上Foursquare则同样刮起旋风,成大众模仿的目标。特别是,当团购与Foursquare模式结合到一起,其创新模式略带中国特色,借鉴但非单纯的抄袭。
来自拉手网的CEO吴波如此诠释其产品特色:Foursquare创新的相对成功是把一个被动变成主动的模式,但这种游戏对于中国用户来讲黏度不够,因此把团购和打折结合在了一起,消费模式变为商家出钱,手机用户通过踩点等模式积累积分,从而达到免费换取相应产品或者服务。
吴波谈到,商家希望吸引用户消费,而团购模式带来的客户量是非常可观的,以量带动消费,加之手机平台“开心生活”的积分奖励,“G+F模式”堪称特色。与其他众多类Foursquare应用程序相比,在原有设计基础上加入自己的创意来吸引用户显得尤为重要。
据了解,目前国内与Foursquare应用类似的程序不下10款,如何在众多LBS应用中脱颖而出,成了众多开发者们首要思考的问题。
话题二:应用程序推广
相较于苹果软件商店,开发者只需提交程序之后即可坐等分成,其庞大的下载量与完善的流程即可满足开发者的需求。但对Android开发者而言,目前尚无如此完备的供应链条。
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