WEB开发网      婵犵數濞€濞佳囧磹婵犳艾鐤炬い鎰堕檮閸嬬喐銇勯弽銊с€掗梻鍕閺岋箑螣娓氼垱笑闂佽姘﹂褔婀佸┑鐘诧工妤犲憡绂嶉崜褏纾奸弶鍫涘妼缁楁岸鏌熷畡鐗堝殗闁诡喒鏅犲畷褰掝敃閵堝棙顔忔繝鐢靛仦閸ㄥ爼骞愰幘顔肩;闁规崘绉ぐ鎺撳亹闁绘垶锕╁Λ鍕⒑閹肩偛濡奸悗娑掓櫇缁顓兼径妯绘櫇闂佹寧绻傞弻濠囨晝閸屾稓鍘甸柣搴㈢⊕閿氶柣蹇ョ稻缁绘繃绻濋崘銊т紝闂佽鍨伴崯鏉戠暦閻旂⒈鏁傞柛鈾€鏅欑槐妯衡攽閻愬樊鍤熷┑顔藉劤铻為柛鏇ㄥ墯閸欏繘鏌嶉崫鍕櫣缂佲偓婢跺绠鹃柟瀛樼箘閿涘秵顨ラ悙顏勭伈闁诡喖缍婂畷鎯邦槻婵℃彃顭烽弻娑㈠Ω閵夈儺鍔夌紓浣稿€哥粔褰掑极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹 ---闂傚倷鐒︾€笛兠洪埡鍛闁跨噦鎷�
开发学院手机开发Android 开发 利用Android自定义View实现转盘旋转的效果 阅读

利用Android自定义View实现转盘旋转的效果

 2010-05-31 14:27:00 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閻忔氨鈧凹鍓熷娲垂椤曞懎鍓伴梺閫炲苯澧紒澶婄秺瀵濡歌閸嬫捇妫冨☉娆忔殘闂佷紮缍€娴滎剟鍩€椤掑倹鏆柛瀣躬瀹曚即寮借閺嗭箓鏌ㄩ悤鍌涘
核心提示:Android的自定义View为开发者定义和使用个性化的View提供了很好的支持,想要使用自己定义的View,利用Android自定义View实现转盘旋转的效果,需要继承View类,并重写构造函数和onDraw()函数,onDraw函数在界面刷新时会被调用,通过线程控制可以实现动画的效果

Android的自定义View为开发者定义和使用个性化的View提供了很好的支持,想要使用自己定义的View,需要继承View类,并重写构造函数和onDraw()函数。onDraw函数在界面刷新时会被调用,通过线程控制可以实现动画的效果,这里提供一个用自定义View实现的类似幸运转盘的例子。

一、自定义的转盘View

view plaincopy to clipboardprint?

package com.test.www;

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

//自定义的转盘View

public class zhuanpanView extends View implements Runnable{

//界面需要的图片

private Bitmap panpic;

private Bitmap panhandpic;

//旋转矩阵

private Matrix panRotate=new Matrix();

//平移矩阵

private Matrix panhandTrans=new Matrix();

private int x=0;

private boolean ifRotate=false;

public zhuanpanView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

Resources r=context.getResources();

//设置指针平移矩阵为按向量(160,160-指针的高度)平移

panhandTrans.setTranslate(160, 160-76);

//生成图片

panpic=BitmapFactory.decodeStream(r.openRawResource(R.drawable.pan));

panhandpic=BitmapFactory.decodeStream(r.openRawResource(R.drawable.panhand));

//用线程来刷新界面

Thread thread=new Thread(this);

thread.start();

}

//重写View类的onDraw()函数

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//设置转盘旋转矩阵为以(160,160)坐标为圆心,旋转X角度

panRotate.setRotate(x, 160, 160);

canvas.drawBitmap(panpic, panRotate, null);

1 2 3 4  下一页

Tags:利用 Android 定义

编辑录入:coldstar [复制链接] [打 印]
赞助商链接