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Android 代码优化

 2010-03-31 21:23:00 来源:WEB开发网   
核心提示:setters,但是在一般的类中,Android 代码优化(3),你应该直接访问变量,将成员变量缓存到本地访问成员变量比访问本地变量慢得多,然后把一个指向类中常量表的引用赋给strVal,当以后要用到这些值的时候,下面一段代码:view sourceprint?1.for (int i = 0; i < this
setters,但是在一般的类中,你应该直接访问变量。

将成员变量缓存到本地

访问成员变量比访问本地变量慢得多,下面一段代码:

view sourceprint?1.for (int i = 0; i < this.mCount; i++)

2.dumpItem(this.mItems);

最好改成这样:

view sourceprint?1.int count = this.mCount;

2.Item[] items = this.mItems;

3.for (int i = 0; i < count; i++)

4.dumpItems(items);

(使用”this”是为了表明这些是成员变量)

另一个相似的原则是:永远不要在for的第二个条件中调用任何方法。如下面方法所示,在每次循环的时候都会调用getCount()方法,这样做比你在一个int先把结果保存起来开销大很多。

view sourceprint?1.for (int i = 0; i < this.getCount(); i++)

2.dumpItems(this.getItem(i));

同样如果你要多次访问一个变量,也最好先为它建立一个本地变量,例如:

view sourceprint?01.protected void drawHorizontalScrollBar(Canvas canvas, int width, int height) {

02.if (isHorizontalScrollBarEnabled()) {

03.int size = mScrollBar.getSize(false);

04.if (size <= 0) {

05.size = mScrollBarSize;

06.}

07.mScrollBar.setBounds(0, height - size, width, height);

08.mScrollBar.setParams(

09.computeHorizontalScrollRange(),

10.computeHorizontalScrollOffset(),

11.computeHorizontalScrollExtent(), false);

12.mScrollBar.draw(canvas);

13.}

14.}

这里有4次访问成员变量mScrollBar,如果将它缓存到本地,4次成员变量访问就会变成4次效率更高的栈变量访问。

另外就是方法的参数与本地变量的效率相同。

使用常量

让我们来看看这两段在类前面的声明:

static int intVal = 42;

static String strVal = "Hello, world!";

必以其会生成一个叫做clinit的初始化类的方法,当类第一次被使用的时候这个方法会被执行。方法会将42赋给intVal,然后把一个指向类中常量表的引用赋给strVal。当以后要用到这些值的时候,会在成员变量表中查找到他们。

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