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Android 程式开发者可取得高速绘图功能

 2010-03-10 05:55:00 来源:WEB开发网   
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希望Android手机游戏的品质更好吗? 不久后这个愿望可能实现,至少就Android 2.0手机而言。

Google周一释出第三版的Android原生软体开发工具组(Native Developer Kit,NDK),让程式设计师直接运用行动电话的绘图功能。

Android应用程式通常在各种Java程式语言环境下执行,这是为了让软体能在不同的硬体系统之间作切换。 但同时Google也让这些应用程式绕过Java层、藉由NDK介面直接与硬体沟通。

第三版(r3)NDK最大的改变,是支援称为OpenGL ES的标准绘图介面--OpenGL ES 2.0。 iPhone 3GS也支援同样的技术。

Android程式设计师David Turner在部落格上撰文说:「锁定Android 2.0以上版本的应用程式,如今可直接存取OpenGL ES 2.0功能。」

支援OpenGL,可协助已用此技术写游戏的程式设计师更容易把游戏移至Android平台,同时保持高效能。

不只是游戏,Mozilla也将运用NDK,把行动版Firefox搬上Android平台。

Tags:Android 程式 开发者

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