Android 下的PVPlayer的实现
2010-09-10 01:08:00 来源:WEB开发网LOGV("video = %d x %d", displayWidth, displayHeight);
LOGV("frame = %d x %d", frameWidth, frameHeight);
LOGV("frame #bytes = %d", frameSize);
// register frame buffers with SurfaceFlinger
mFrameBufferIndex = 0;
mInitialized = true;
mPvPlayer->sendEvent(MEDIA_SET_VIDEO_SIZE, iVideoDisplayWidth, iVideoDisplayHeight);
return mInitialized;
}
然后我们的东东就搞定了。
第二个函数:writeFrameBuf这个函数是什么时候用的呢?我们前面看MIO的时候就已经知道MIO的数据传递是通过队列的方式,消息和数据可以再一个队列里传输。在MIO的writeAsync函数中有这样的一个case:
case PVMI_MEDIAXFER_FMT_TYPE_DATA :
switch(aFormatIndex)
{
case PVMI_MEDIAXFER_FMT_INDEX_FMT_SPECIFIC_INFO:
……………………
case PVMI_MEDIAXFER_FMT_INDEX_DATA:
//data contains the media bitstream.
//Verify the state
if (iState!=STATE_STARTED)
{
PVLOGGER_LOGMSG(PVLOGMSG_INST_REL, iLogger, PVLOGMSG_ERR,
(0,"AndroidSurfaceOutput::writeAsync: Error - Invalid state"));
status=PVMFErrInvalidState;
}
else
{
//printf("V WriteAsync { seq=%d, ts=%d } ", data_header_info.seq_num, data_header_info.timestamp);
// Call playback to send data to IVA for Color Convert
status = writeFrameBuf(aData, aDataLen, data_header_info);
PVLOGGER_LOGMSG(PVLOGMSG_INST_REL, iLogger, PVLOGMSG_ERR,
(0,"AndroidSurfaceOutput::writeAsync: Playback Progress - frame %d",iFrameNumber++));
}
break;
这个地方就开始调用我们的画屏幕的函数。这个时候就是我们接受到一帧数据的时候,注意我们这里基本上音频和视频的同步在NODE框架中已经做了,这里能够收到数据,叫表明一定是要显示的数据,不用考虑什么音视频同步了。
OSCL_EXPORT_REF PVMFStatus AndroidSurfaceOutput::writeFrameBuf(uint8*
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