Android线程交互(Handler+Thread 和 AsyncTask)
2010-09-10 00:49:00 来源:WEB开发网String s = null;
if (is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
if (length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}
// 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms
Thread.sleep(100);
}
s = new String(baos.toByteArray()); }
// 返回结果
return s;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText(R.string.task_started);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// 更新进度
message.setText(values[0]);
}
}
执行PageTask非常简单,只需要调用如下代码。重新运行NetworkActivity,不但可以抓取网页的内容,还可以实时更新读取的进度。读者尝试读取一个较大的网页,看看百分比的更新情况。
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PageTask task = new PageTask();
task.execute(url.getText().toString());
PageTask task = new PageTask();
task.execute(url.getText().toString());
总结
本文介绍了OPhone联网应用开发中应该注意的两个问题:线程管理和界面更新。不但分析了问题的所在,也给出了多种解决方案。这里笔者推荐使用AsyncTask处理联网,播放大尺寸媒体文件等较为耗时的工作,不但执行效率高,也可以节省代码。
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