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Android WindowManager Tool Panel

 2010-05-26 06:38:00 来源:WEB开发网   
核心提示:写 Android程序的时候一般用WindowManager就是去获得屏幕的宽和高,来布局一些小的东西,Android WindowManager Tool Panel,基本上没有怎么看他的其他的接口,这两天想写一个简单的类似于Toast的东西,有些时候,这 样的使用会事半功倍,自定义布局,突然发现

写 Android程序的时候一般用WindowManager就是去获得屏幕的宽和高,来布局一些小的东西。基本上没有怎么看他的其他的接口。

这两天想写一个简单的类似于Toast的东西,自定义布局,突然发现,原来Toast的时间是不能自己定义的,只有两个固定的时间,分别是2秒和3.5秒。我的需求是自定义显示的时间,这个显然不能满足我的需求。但是它是如何做到显示一个View凌驾于现有的所有的View之上的呢?

我们 Android平台是一个又一个的Activity组成的,每一个Activity有一个或者多个View构成。所以说,当我们想显示一个界面的时候,我们首先想到的是建立一个Activity,然后所有的操作在Activity里面实现,或者是一个Dialog或者Toast。这种方式固然简单,但是在有些情况下,我们要求的只是简单的显示,用Activity显然是多余,这个时候,我们如何处理呢?

原来,整个 Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity 或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示 View的最底层了。

写一个简单的 代码:

WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

Button view = new Button(this);

view.setText("window manager test!");

WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();

mWm.addView(view, mParams);

我们这个 button的显示和当前的运行环境基本上是无关的,当前是什么activity或者是桌面,使用这个底层的结果给你的编程带来很大的灵活性,但是要注 意,显示出来就要销毁掉,这个是必须的,销毁其实就是一个remove。

有些时候,这 样的使用会事半功倍,带来奇效。

Tags:Android WindowManager Tool

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