Android游戏能力:后天不足先天残疾
2010-05-26 02:22:00 来源:WEB开发网其实有一些游戏他们已经开始用一些其他的方法来让自己扩充了,比如说吉他英雄,下载好的只是一个壳,如果要玩还必须重新下载音乐文件,然后才能游戏。Android上DOOM的场景还有背景音也是这样一个方案。
所以目前大家想出来的方案,就是apk来装载主要的逻辑,然后再通过自己的服务来来提供一些其他的内容。
但是我真忍受骂Google,这样的办法是多么的笨拙且浪费大家的经历。只要Google开一个权限,就能省去大家很多的服务器的维护。这真的想不通了。
4.Linux 上次有朋友反对我那Linux来说话。
但是游利卡这次还要说这个问题。有个朋友说的没错,如果单独把Linux系统来做一个游戏机的系统,这没问题。
可是,考虑一下我们的用户啊,我们的用户是千千万使用Android Market来下载用户的G1、G2、G3,还有不知道通过什么方法安装上Google Market上的用户。结果下载好了以后,处处受限,诺大的一个Gphone手机,结果就那点空间被利用。就算给的空间小,那么多开放点API,可是现在 deAPI数量还就那么少,而且每次升级都要面临着一些API无法使用的尴尬!
对于耗资源的程序,完全可以让出更多的空间!
我得出的结论就是,Android是一个自傲自大的家伙,我提供的是平台,但无论我提供什么,我就是老大,你程序再怎么样你得保持我的尊贵型。
当然这好了,Android访问网络很快,调出来新的应用也很快。大家爱对Android的第一印象特别号,但是用习惯了以后却发现,事情不是想象中的那么美好。
5. 最后写点愿景吧
我想所有的初次认识Android的朋友,可能都会把Android和iPhone想比,都会认为Android不敢怎么说也不会比iPhone差太多。但是越往深入走,得到的越是是失望!
其实Android平台可以做成一个优秀的平台的!只要稍微开放点权限,只要Google稍微重视一下,不要指派两个人来管理硕大的Android Market,不要对每次SDK的更新都这么漫不经心,不要再Android正在快速发展的时候,又跑出个Chrome OS!
我想Android的应用开发就会比现在要进步很多!
SDK2.0快发布了,作为Android圈内人,当然是希望,但是如果跳出去,跟别人比一下,只感觉做的还太少太少!
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