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Android 开发之应用程序基础及组件

 2010-04-20 05:21:00 来源:WEB开发网   
核心提示:resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets),Android 开发之应用程序基础及组件(3),setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,
resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图(Intent),然后这个意图对应有相关的activity进行处理。

onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。

一个应用程序可能只包含一个活动,或者像刚才提到的短信应用,它可能包含几个活动。这些活动是什么,以及有多少,当然这取决于它的应用和设计。一般来讲,当应用程序被启动时,被标记为第一个的活动应该展示给用户。从一个活动移动到另一个活动由当前的活动完成开始下一个。

每一个活动都有一个默认的窗口。一般来讲,窗口会填满整个屏幕,但是它可能比屏幕小或浮在其他窗口上。一个活动还可以使用额外的窗口——例如弹出式对话框,或当一用户选择屏幕上一个特定的项时一个窗口显示给用户重要的信息。

窗口的可视内容是由继承自View基类的一个分层的视图—对象提供。每个视图控件是窗口内的一个特定的矩形空间。父视图包含和组织子女视图的布局。叶子视图(在分层的底层)绘制的矩形直接控制和响应用户的操作。因此,一个视图是活动与用户交互发生的地方。例如,一个视图可能显示一个小的图片和当用户点击图片时发起一个行为。Android有一些现成的视图你可以使用,包括按钮(buttons)、文本域(text fields)、滚动条(scroll bars)、菜单项(menu items)、复选框(check boxes)等等。

通过Activity.setContentView() 方法放置一个视图层次在一个活动窗口中。内容视图(content view)是层次结构的根视图对象。层次结构如下图所示:

image

图1、视图的层次结构

Activity.setContentView() 方法:

public void setContentView (int layoutResID):根据布局资源设置活动的界面。 资源将被夸大,添加布局资源文件中所有的最高层的视图( top-level views )到活动.

2.2、 服务(Services)

一个服务没有一个可视化用户界面,而是在后台无期限地运行。例如一个服务可能是播放背景音乐而用户做其他一些事情,或者它可能从网络扩取数据,或计算一些东西并提供结果给需要的活动(activities)。每个服务都继承自Service基类。

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