Android 游戏《趣味象棋》开发实例
2010-09-10 00:03:00 来源:WEB开发网核心提示:游戏中用了一个Activity主框架,在进入不同场景时再去调用不同的surfaceview在整个游戏的开发过程中发现AI的设计是最难的,Android 游戏《趣味象棋》开发实例,看来要加强算法的学习啊,美工也是比较头痛的问题,图片都是用ps平平凑凑做出了的,不多说了
游戏中用了一个Activity主框架,在进入不同场景时再去调用不同的surfaceview
在整个游戏的开发过程中发现AI的设计是最难的,看来要加强算法的学习啊。
美工也是比较头痛的问题,图片都是用ps平平凑凑做出了的。不多说了,上截图
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