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Android 系统中捕获鼠标事件

 2010-09-10 00:59:00 来源:WEB开发网   
核心提示:在android系统中需要根据根据鼠标拖动,长按,Android 系统中捕获鼠标事件,点击等事件进行处理,--使用android.view.GestureDetector这个接口首先将自己的view继承此接口:public class MyView extends View implements OnClickList

android系统中需要根据根据鼠标拖动,长按,点击等事件进行处理。

--使用android.view.GestureDetector这个接口

首先将自己的view继承此接口:

public class MyView extends View implements OnClickListener,GestureDetector.OnGestureListener

在view中添加GestureDetector的对象并初始化:

private GestureDetector mGestureDetector;

init() {

mGestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this);

}

之后重写view的onTouchEvent方法:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

break;

}

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

正常情况下以上步骤即可以将鼠标事件捕捉,并使用OnGestureListener接口方法去处理。

boolean onDown(MotionEvent e);//mouse down

void onShowPress(MotionEvent e);//Touch了还没有滑动

boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);//like onClick->onKeyUp

boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);//scroll

void onLongPress(MotionEvent e);//long press

boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);//快速拖动

顾名思义可以想见这些方法的用途。

在实际使用过程中发现有一个问题:

当上下拖动的过程中向左右拖然后松开鼠标会不响应onTouchEvent的ACTION_UP事件,

所以要根据情况在onScroll中对distanceX和distanceY同时进行判断。

Tags:Android 捕获

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