Canvas性能技巧:必须知道的Canvas性能技巧
2012-03-30 10:21:26 来源:WEB开发网context.fillStyle = COLOR2;
for (var i = 0; i < STRIPES / 2; i++) {
context.fillRect((i * 2 + 1) * GAP, 0, GAP, 480);
}
四.重新渲染的范围尽量小
错误代码:
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
正确代码:
context.fillRect(20, 20, 100, 100);
五.复杂场景使用多层画布
<canvas width="600" height="400" style="position: absolute; z-index: 0">
</canvas>
<canvas width="600" height="400" style="position: absolute; z-index: 1">
</canvas>
六.不要使用阴影
context.shadowOffsetX = 5;
context.shadowOffsetY = 5;
context.shadowBlur = 4;
context.shadowColor = 'rgba(255, 0, 0, 0.5)';
context.fillRect(20, 20, 150, 100);
七.清除画布
详细性能差别:
http://simonsarris.com/blog/346-how-you-clear-your-canvas-matters
一般情况下:clearRect的性能优于fillRect优于canvas.width = canvas.width;
八.像素级别操作尽量用整数
几种取整数的方法:
rounded = (0.5 + somenum) | 0;
rounded = ~ ~(0.5 + somenum);
rounded = (0.5 + somenum) << 0;
九.使用Jscex制作动画效果
var drawAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
while (true) {
更多精彩
赞助商链接