WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮诲☉妯锋婵鐗嗘慨娑氱磽娴e搫鈻堢紒鐘崇墵瀵顓奸崼顐n€囬梻浣告啞閹歌顫濋妸鈺佺闁靛繒濮Σ鍫熺箾閸℃ê濮囨い搴㈡崌濮婃椽宕ㄦ繝鍌氼潓閻庢鍠栭悥濂哥嵁閺嶎厼绠涙い鏃傚亾閿涘繘姊洪崨濠冨瘷闁告洦鍋呴悾顒勬⒒娴e摜鏋冩い顐㈩樀瀹曞綊宕稿Δ鈧粻鏍煃閸濆嫬鏆婇柛瀣崌瀹曠兘顢橀悙鎰╁灪閵囧嫰濡烽敂鍓х杽濠殿喖锕ら幖顐f櫏闂佹悶鍎滈埀顒勫磻閹炬緞鏃堝川椤撶媴绱遍梻浣筋潐瀹曟﹢顢氳椤㈠﹪姊绘担鍛婂暈婵炶绠撳畷褰掑箥椤斿彞绗夊┑鐐村灟閸ㄦ椽鎮¢弴鐔翠簻闁规澘澧庣粙鑽ょ磼閳ь剟宕橀埞澶哥盎闁硅壈鎻槐鏇熸櫏婵犳鍠栭敃銊モ枍閿濆洤鍨濇繛鍡楃箚閺嬪酣鏌熼鍡楀暙椤ユ劙姊婚崒娆戭槮闁硅姤绮嶉幈銊╂偨缁嬭法顦┑鐐叉閸旀帞鎹㈤崱娑欑厽闁靛繆鎳氶崷顓犵焼閻庯綆鍋佹禍婊堟煛瀹ュ啫濮€濠㈣锕㈤弻娑㈡倷椤忓嫬顫囧┑顔硷攻濡炶棄螞閸愵煁褰掑Χ閸℃瑢濮囬梺鐟板槻閹虫﹢鐛幘璇茬鐎广儱鎷嬪Λ婊堟⒒閸屾瑧顦︽繝鈧柆宥呯?闁靛牆顦埀顒€鍟村畷鍗炩槈濡厧骞堥梻浣告贡閸庛倝銆冮崱娑欏亗闁哄洢鍨洪悡娑㈡煕閵夛絽鍔氬┑锛勫帶闇夋繝濠傚閻鏌曢崶褍顏紒鐘崇洴閺佹劙宕ㄩ鐘垫綁闂傚倷绀侀幖顐e緞閸ヮ剙鐒垫い鎺嗗亾缁剧虎鍙冨鎶藉幢濞戞瑥鈧敻鏌ㄥ┑鍡涱€楀褌鍗抽弻锟犲幢濞嗗繆鏋呴梺鍝勭潤閸曨偒鍤ゅ┑鐐叉閸ㄧ敻宕哄畝鍕拺闂傚牊绋掗ˉ鐐烘偨椤栨稑娴柨婵堝仜閳规垹鈧綆鍋勬禍妤呮煙閼圭増褰х紒鎻掋偢閹粙鎳¢妶鍥╋紳婵炶揪缍€椤曟牕鈻撻弴銏$厱闁靛ǹ鍎虫禒銏°亜椤愩垻绠崇紒杈ㄥ笒铻i悹鍥ф▕閳ь剚鎸剧槐鎾存媴閸︻厸妲堝銈嗗灥閹冲酣鍩㈤幘娲绘晣闁绘劏鏅滈弬鈧俊鐐€栧褰掑几婵犳艾绀傛い鎺戝€荤壕濂告煟濡寧鐝€规洖鐭傞弻鏇㈠幢閺囩媭妲銈庡亝缁诲牓鐛崶銊﹀闁稿繐顦伴悗鍛婄節閻㈤潧啸闁轰礁鎲¢幈銊╊敇閵忕姷锛涢梺瑙勫礃缁夘喛銇愰幒鎾存珳闂佹悶鍎弬鍌炲焵椤掆偓閿曨亪寮婚敓鐘茬劦妞ゆ帊鑳堕々鐑芥倵閿濆骸浜為柛妯挎閳规垿鍩ラ崱妤冧画濡炪倖鍨堕悷鈺佺暦閻㈢鍋撻敐搴″幋闁稿鎸鹃幉鎾礋椤掆偓娴犫晠姊虹粙鎸庡攭缂侇噣绠栭幃姗€宕橀瑙f嫼缂傚倷鐒﹂埣銈夘敂閸曢潧娈ㄩ梺鍓插亝濞叉牠鎮块鈧弻锝夊箛椤旇姤姣勭紒鐐劤閵堟悂寮诲☉姘勃闁绘劦鍓涘▓銈夋煛娴e摜澧﹂柟顔筋殘閹叉挳宕熼鍌ゆО缂傚倷绶¢崰鏍崲濡寧顥ら梺璇查叄濞佳囧箺濠婂吘娑㈩敍閻愬鍘靛銈嗙墪濡梻绮堟担鍦浄妞ゆ洍鍋撻柟顔筋殔閳绘捇宕归鐣屼邯闂備胶绮悧婊堝储瑜旈幃楣冩倻閼恒儱浜楅柟鐓庣摠钃辨い顐㈢Т閳规垿鍩ラ崱妤冧户闁荤姭鍋撻柨鏇炲€归崐鐢碘偓瑙勬礀濞层劎澹曟禒瀣厱閻忕偛澧介幊鍛存煕閺傝法校闁靛洤瀚版俊鎼佸Ψ閿旂粯顥i梻浣风串缁插墽鎹㈤崼銉у祦闁哄秲鍔嶆刊瀛樻叏濠靛棙婀伴柟韫嵆濮婄粯鎷呴搹鐟扮濠碘槅鍋勯崯纾嬫"闂佽宕橀褍效閺屻儲鍊甸柨婵嗛閺嬬喖鏌i幘璺烘瀾濞e洤锕俊鍫曞磼濮橆偄顥氶梻鍌欒兌缁垶銆冮崨顓囨稑螖閸涱厾鍘洪梺鍦亾缁剁偤寮崼婵嗙獩濡炪倖妫侀~澶屸偓姘偢濮婃椽鎳¢妶鍛呫垺绻涢懠顒€鈻堥柛鈹惧亾濡炪倖甯掗崯顖炴偟椤忓牊鐓熼煫鍥э工娴滈箖姊婚崒姘偓椋庣矆娓氣偓楠炴牠顢曢敃鈧粻鐘绘煙闁箑骞楅柛娆忕箻閺岀喓绱掗姀鐘崇亶闂佺ǹ顑傞弲鐘诲蓟閿濆围閹艰揪绱曟禒婊勭箾鐎涙ḿ鐭婄紓宥咃躬瀵鎮㈤崗鐓庘偓缁樹繆椤栨繂浜归柣锝嗘そ濮婃椽宕崟顒€娅ょ紓浣筋嚙閻楀棝锝炶箛鎾佹椽顢旈崪浣诡棃婵犵數鍋為崹鍫曟嚌妤e啨鈧倿宕崟銊︽杸闂佸疇妫勫Λ妤佺濠靛鐓熼柣鏂垮级濞呭﹪鏌曢崱鏇狀槮闁宠閰i獮鎺楀籍閸屾稒绶梻鍌欑閹碱偊宕锕€纾瑰┑鐘崇閸庡﹪鏌涢鐘插姕闁抽攱鍨堕幈銊╂偡閻楀牊鎮欓梺璇茬箰瀵墎鎹㈠☉娆愬闁告劖褰冮顐c亜閳哄啫鍘撮柡灞诲姂瀵挳鎮欏ù瀣壕鐟滅増甯楅崑鍌炴煛閸ャ儱鐏柣鎾崇箰閳规垿鎮欓懠顑胯檸闂佸憡鏌i崐婵嬪蓟濞戙垹鐓涢悗锝庡墰钃辨俊鐐€戦崝濠囧磿閻㈢ǹ绠栨繛鍡樻尭缁狙囨煙鐎涙ḿ绠ユ繛鍏肩娣囧﹪濡堕崶顬儵鏌涚€n剙浠遍柡浣稿暣婵偓闁靛牆鍟犻崑鎾存媴缁洘鐎婚梺鍦亾濞兼瑥鈻撻幇鐗堚拺闁告劕寮堕幆鍫熴亜閹存繃鍠橀柣娑卞櫍婵偓闁靛牆妫岄幏濠氭⒑缁嬫寧婀伴柣鐕傚缁﹪鎮ч崼娑楃盎濡炪倖鍔戦崺鍕i幖浣圭厽闁挎繂鎳庡Σ濠氭懚閿濆鐓犳繛鏉戭儐濞呭洭鏌i幘鎰佸剰妞ゎ亜鍟存俊鍫曞幢濮楀棙鈷栭梻浣芥硶閸犲棝宕曢懠顒傜焿鐎广儱鐗勬禍褰掓煙閻戞ɑ灏甸柛妯兼暬濮婅櫣绱掑Ο铏逛桓闁藉啴浜堕幃妯跨疀閿濆懎绠归梻鍥ь槹缁绘繃绻濋崒姘缂備礁顦遍崕銈夊箞閵婏妇绡€闁告侗鍣禒鈺冪磽娴d粙鍝洪悽顖涘笩閻忔帡姊洪幆褏绠婚柍褜鍓氱粙鎺椼€佸鈧濠氬磼濞嗘垵濡介柣搴g懗閸忕姴鎼鍏煎緞婵犲嫭鐓f繝鐢靛仦閸ㄥ墎鍒掓惔銏㈩洸闂侇剙绉甸埛鎺懨归敐鍛暈闁哥喓鍋炵换娑氭嫚瑜忛悾鐢碘偓瑙勬礀缂嶅﹪寮婚崱妤婂悑闁告侗鍨伴獮鍫ユ⒒娴d警鏀伴柟娲讳邯濮婁粙宕熼娑樹簵濠电偛妫欓幐濠氭偂閻樺磭绠鹃柡澶嬪焾閸庢劖绻涢崨顓熷櫣闂囧鏌eΟ铏癸紞闁活厼锕弻宥囨喆閸曨偆浼岄梺鎼炲姂缁犳牠骞冨▎鎾村癄濠㈣泛顦崹婵嬫⒒閸屾瑦绁版い鏇熺墵瀹曟澘螖閸涱偀鍋撻崘顔煎窛闁哄鍨归崣鈧┑鐘灱閸╂牠宕濋弴鐘典笉闁规儼濮ら悡娆撴煙椤栧棗鑻▓鍫曟偡濠婂嫭绶叉繛灞傚妿濡叉劙骞樼拠鑼紲濠电偛妫欓崹鑲╃玻濡ゅ懏鈷戦柛婵勫劚鏍¢梺缁橆殘婵炩偓闁靛棔绶氬浠嬵敇閻愯尙鐛╅梻浣告贡閳峰牓宕㈡禒瀣柧闁挎繂顦伴埛鎴犵磼鐎n厽纭剁紒鐘冲▕閺屾稑螣閻樺弶鍣烘い鎰矙閺岋綁骞囬鍓х槇缂備浇顕уΛ娆撳Φ閸曨垰鍐€闁靛ě鍛帓闂佹眹鍩勯崹杈╃矙閹烘梹宕叉繛鎴欏灩瀹告繃銇勯幘璺烘瀻闁哄濮撮埞鎴︻敊绾嘲濮涚紓渚囧櫘閸ㄥ爼鐛箛娑樺窛閻庢稒锚娴狀參姊绘笟鍥у伎缂佺姵鍨甸埢鎾斥攽閸垻锛濋梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻闁哄洤妫楀ú銈囧瑜版帗鐓曟い顓熷灥濞呮﹢鏌涢妶鍡樼缂佽鲸鎸婚幏鍛嫻椤栨粎绐楃紓鍌欒濡狙囧磻閹剧粯鈷掑ù锝堫潐閸嬬娀鏌涙惔顔肩仸鐎规洘绻傞濂稿川椤忓懐鈧椽姊洪幖鐐插姶闁告挻宀搁崺娑㈠箣閻樼數锛滈柣搴秵閸嬪嫰顢氬⿰鍕瘈闁逞屽墴楠炲秹顢欓崜褝绱查梺璇插嚱缂嶅棝宕戦崨顓犳殾鐎光偓閳ь剟鍩€椤掑喚娼愭繛鎻掔箻瀹曡绂掔€n亞鐣烘繛瀵稿Т椤戝懎顔忓┑鍡忔斀闁绘ɑ褰冮鈺傤殽閻愭惌娈滄慨濠冩そ閹兘寮堕幐搴♀偓顖炴⒑娴兼瑧绉靛ù婊庝簻閻i鎲撮崟顓犵槇濠殿喗锕╅崜娑㈠储閹扮増鈷戦柛婵嗗閸屻劑鏌涢妸锔姐仢闁诡噯绻濇俊鐑芥晜閽樺浼庢繝纰樻閸ㄤ即鎮樺┑瀣亗闁规壆澧楅悡鐔兼煙閹规劖纭鹃柡瀣洴閺岋綁骞欓崘銊ゅ枈閻庤娲栭悥鍏间繆閻戣棄唯闁靛鍎涢幋鐘电=闁稿本鐟чˇ锔姐亜閹存繄澧曢柣锝囧厴閹粙宕归顐g稐闂備礁婀遍崕銈咁潖閼姐倕顥氶柛蹇涙?缁诲棙銇勯弽銊х畵濞存粌缍婇弻锝夋晲閸噥浠╃紓浣介哺閹稿骞忛崨瀛樻優闁荤喐澹嗛鑲╃磽閸屾瑦绁版い鏇嗗洦鍋嬮柛鈩冪⊕閸嬧晝鈧懓瀚伴崑濠傖缚閵娾晜鐓冪憸婊堝礈濮橆厾鈹嶅┑鐘插亞濞兼壆鈧厜鍋撳┑鐘插敪閵娧呯=闁稿本鐟︾粊鏉款渻閺夋垶鎲搁柟骞垮灲瀹曠厧鈹戦幇顓犵▉缂傚倸鍊烽悞锕佹懌婵犳鍨伴顓犳閹烘垟妲堟慨妤€妫楅崜鏉库攽閻愯尙澧涢柛鏃€鐟ラ~蹇撁洪鍕啇闂佺粯鍔栬ぐ鍐€栭崱娑欌拺闁告稑饪村▓鏃堟煕閻旈攱鍋ラ柟顕€绠栭幃婊呯驳鐎n偅娅栭梻浣虹帛閸旀ḿ浜稿▎鎰垫闁搞儺鍓氶埛鎴︽煟閻旂厧浜伴柛銈囧枎閳规垿顢氶埀顒€岣胯閸┿垽骞樺ǎ顒€浜濋梺鍛婂姀閺備線骞忛搹鍦=闁稿本鐟ч崝宥夋嫅闁秵鐓冮梺鍨儏濞搭噣鏌$仦鐣屝㈤柣锝忕節楠炲秹顢欑亸鏍у緧闂佽瀛╅鏍闯椤曗偓瀹曟垶绻濋崒婊勬闂佸湱鍎ら〃鍡涘磹閻戣姤鍊甸柣銏㈡瑜版帞宓侀柛顐犲劜閳锋帒霉閿濆洦鍤€闁崇粯娲熼弻鈩冪瑹閸パ勭彎閻庤娲橀崹鍧楃嵁濡偐纾兼俊顖滃帶楠炴劙姊绘担鍛婂暈濞撴碍顨婂畷鏉款潩鐠鸿櫣鐤囬梺鍛婁緱閸犳洜鎹㈤崱娑欑厱婵炲棗娴氬Σ绋库攽椤斿吋鍠橀柟钘夌埣閺佹劖寰勭€n亙鍝楁繝鐢靛仦閸ㄥ墎鏁幒鎾存珷闁哄被鍎查悡娑㈡煕鐏炵虎娈斿ù婊堢畺濮婂宕掑顑藉亾閻戣姤鍤勯柛鎾茬閸ㄦ繃銇勯弽顐粶缂佲偓婢舵劖鐓涢柛銉㈡櫅閳ь剨缍侀幃銏ゅ传閵壯呮闂備焦鎮堕崕婊堝礃閳轰礁濮冮梻鍌氬€烽懗鍓佸垝椤栫偛钃熼柕濞炬櫆閸庡秵绻濋棃娑卞剰缂備讲鏅犻弻銈夊箒閹烘垵濮屾繛瀛樼矋缁捇寮婚敓鐘茬闁靛⿵绠戦ˇ鈺侇渻閵堝啫鍔氭い锔炬暬瀵鈽夐姀鐘愁棟闁荤姴娲︾粊鎾磻閹炬枼鏀介悗锝庝簽椤旀垿姊洪崜鎻掍簼婵炲弶锕㈠畷鎰版倻閼恒儳鍘介梺鐟邦嚟閸嬪秶绱撳鑸电厱婵せ鍋撳ù婊嗘硾椤繐煤椤忓嫪绱堕梺鍛婃处閸撴瑩宕戝澶嬧拺闁告稑锕ラ悡銉╂煛閸偄澧寸€殿喗鐓″畷濂稿即閵婏附娅栭梻浣虹帛閸旀洟顢氶銏犲偍闁告鍋愰弨浠嬫煟閹邦剙绾фい銉︾矌缁辨帞绱掑Ο铏诡儌缂備緡鍠氱划顖滄崲濠靛棭娼╂い鎾跺Т楠炴劙姊虹拠鑼闁稿鍠栧鏌ヮ敃閿濆棙鐝¢梻浣筋嚙濮橈箓锝炴径濞掓椽鏁冮崒姘憋紱婵犵數濮撮崐濠氬汲閿曞倹鐓熼柡鍐ㄥ€甸幏锟犳煛娴e憡顥㈤柡灞界Х椤т線鏌涢幘瀵告噰闁糕斂鍨归鍏煎緞鐎n偅鐝抽梻浣规偠閸庮噣寮插┑瀣櫖婵犻潧娲ㄧ粻楣冨级閸繂鈷旂紒瀣吹閹叉悂寮堕崹顔芥缂備礁鍊哥粔褰掑箖濞嗘搩鏁嗛柛灞剧矌濡插洭姊绘笟鈧ḿ褎顨ヨ箛鏇炵筏闁告挆鍕幑闂佺粯鍔﹂崗娆愮濠婂牊鐓欓悗娑欋缚缁犳牜鈧懓鎲$换鍕閹烘鏁婇柛鎾楀啰顐奸梻渚€娼ч悧鐐电礊娴e摜鏆︽慨妞诲亾闁糕晪绻濆畷姗€濡搁妷褜鍚嬮梻鍌氬€峰ù鍥敋瑜忛埀顒佺▓閺呮繄鍒掑▎鎾崇闁瑰濮寸粻鐢告煟閻樺厖鑸柛鏂垮缁嬪顓奸崱妯哄伎濠碉紕鍋犻褎绂嶆ィ鍐┾拺闁告繂瀚~锕傛煕閺傝法鐒搁柛鈹垮劜瀵板嫭绻涢姀銏犳瀾鐎垫澘瀚伴幆鍌炲传閵夘灖鎴︽⒑闂堟稒鎼愰悗姘卞娣囧﹪骞栨担瑙勬珳闂佸憡渚楅崢鑹邦杺闂傚倸鍊峰ù鍥敋閺嶎厼绐楁俊銈呮噺閸嬶繝鏌嶉崫鍕櫡闁逞屽厸缁舵艾顕i鈧畷鐓庘攽閸偅效濠碉紕鍋戦崐鏍箰閼姐倖宕查柛鏇ㄥ幘閻棝鏌涢弴銊ョ仭闁抽攱甯¢弻娑氫沪閸撗勫櫗缂備椒鑳舵晶妤呭Φ閸曨垰鍗抽柣鏂挎惈閳峰矂鎮楃憴鍕;闁告鍟块锝嗙鐎e灚鏅濋梺闈涚墕濞村倸危缁嬪簱鏀介柣妯虹仛閺嗏晛鈹戦鑺ュ唉鐎规洘鍔栫换婵嗩潩椤掍浇绶㈤梻浣瑰濞叉牠宕愯ぐ鎺撳亗婵炲棙鍔戞禍婊堟煛瀹ュ骸浜滃ù鐘崇矊闇夋繝濠傛噹椤g厧菐閸パ嶈含闁瑰磭濮甸敍鎰攽閸℃﹩鍞查梻鍌欑閻ゅ洭锝炴径鎰瀭闁秆勵殔閺勩儵鏌涢弴銊ョ仩缂佲偓閸愵喗鐓忓┑鐐戝啯鍣烽柛瀣р偓鏂ユ斀闁挎稑瀚禍濂告煕婵炲灝鈧繂鐣烽姀掳鍋呴柛鎰╁妿椤ρ冣攽閳藉棗鐏熼悹鈧敃鍌氬惞闁哄洢鍨洪崑锝夋煕閵夛絽濡块柕鍫濈摠娣囧﹪骞撻幒鏂库叺闂佸搫鏈ú婵堢不濞戙垹鍗抽柣鎴濇缂嶅矂姊绘担绋挎毐闁圭⒈鍋婇獮濠呯疀濞戞瑥浜楅棅顐㈡处閹尖晠鎮㈤崱娑欏仯濡わ附瀵ч鐘差熆瑜庡ú鐔煎蓟濞戙垹绫嶉柍褜鍓熼獮鎰板箮閽樺鎽曞┑鐐村灟閸ㄧ懓螞濡崵绠鹃柛鈩冪懃娴滄儳螖閺冨倻纾介柛灞剧懄缁佹澘顪冪€涙ɑ鍊愭鐐村姈缁绘繂顫濋鍌ゅ數闂備礁鎲℃笟妤呭垂閹惰姤鍎楁繛鍡樻尭缁犲綊鎮楀☉娅虫垹浜搁鐏荤懓饪伴崼銏㈡毇闂佸搫鏈粙鎴﹀煘閹达箑绀嬫い鎰╁灩琚橀梻鍌欑劍濡炲潡宕㈡禒瀣濡わ絽鍟粻鐔兼煙闂傚鍔嶉柛瀣儔閺屾盯顢曢敐鍥╃暭闂佽崵鍠嗛崝鎴濐潖濞差亜浼犻柛鏇㈡涧閸擃喚绱撴担钘夌厫鐎光偓缁嬫鍤曞┑鐘崇閸嬪嫰鏌i幘铏崳妞わ富鍙冮幃宄扳堪閸愵亞顔婇梺杞扮贰閸犳牠鍩ユ径鎰潊闁挎稑瀚獮鎰版⒒娴e憡鍟炲〒姘殜瀹曟澘螖閸涱厾锛欓梺瑙勫婢ф鎮″☉銏″€堕柣鎰邦杺閸ゆ瑥鈹戦鐓庘偓鍧楀蓟閻旂⒈鏁婇柛婵嗗閸嬫挸鈹戦崱娆愭闂佸湱鍎ら崹鐔肺i崼鐔稿弿婵°倐鍋撴俊顐f⒒濡叉劙鏁撻敓锟� 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 2008-08-28 19:59:25 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨奸柟鐧哥秮閺岋綁顢橀悙鎼闂侀潧妫欑敮鎺楋綖濠靛鏅查柛娑卞墮椤ユ艾鈹戞幊閸婃鎱ㄩ悜钘夌;婵炴垟鎳為崶顒佸仺缂佸瀵ч悗顒勬⒑閻熸澘鈷旂紒顕呭灦瀹曟垿骞囬悧鍫㈠幍缂傚倷鐒﹂敋缂佹う鍥ㄧ厓鐟滄粓宕滈敃鍌氱煑闁告劦鐓堝ḿ鏍煕濠靛棗鐝旂憸鏂跨暦閹偊妲炬繛瀵稿Т閵堢ǹ顫忛搹瑙勫珰闁肩⒈鍓涢澶愭⒑閻撳海绉虹紒鐘崇墵楠炲啯銈i崘鈺佲偓濠氭煢濡警妲奸柟鑺ユ礋濮婃椽妫冨☉杈€嗘繝纰樷偓铏枠鐎规洏鍨介幃浠嬪川婵炵偓瀚奸梺鑽ゅ枑閻熴儳鈧氨鍏樺畷顖濈疀濞戞瑧鍘遍梺缁樏壕顓熸櫠閻㈠憡鐓忛柛鈩冾殔閳ь剙婀辩紓鎾寸鐎n亜绐涙繝鐢靛Т鐎氼剟鐛崼銉︹拺缁绢厼鎳庨ˉ宥夋煙濞茶绨芥俊鍙夊姍瀵挳鎮㈤崫鍕ㄥ彏闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥囧弲闂侀潧鐗嗗ú鐘诲磻閹炬剚娼╂い鎰╁灩缁侇噣姊虹紒妯圭繁闁革綇缍侀悰顕€骞掗幊铏閸┾偓妞ゆ帒鍊绘稉宥夋煥濠靛棙顥犵紒鈾€鍋撻梻鍌氬€搁悧濠勭矙閹达箑姹叉繛鍡楃贩閻熸壋鍫柛顐犲灮閺嗩偊姊洪崫鍕効缂傚秳鐒﹂幈銊╁焵椤掑嫭鐓冮柟顖滃绾偓绻濋埀顒佹綇閵娧呭骄闂佸搫娲ㄩ崰鎾跺姬閳ь剙鈹戦鏂や緵闁告﹢绠栧畷銏ゆ偨閸涘ň鎷虹紓鍌欑劍閿氬┑顕嗙畵閺屾盯骞橀弶鎴濇懙闂佽鍠楄摫婵炵厧绻樻俊鎼佸Χ閸モ晝鏆伴梻鍌欑濠€杈╁垝椤栨粍鏆滈柣鎰摠濞呯姵绻涢幋鐐寸殤缁炬崘鍋愮槐鎾存媴鐠愵垳绱板┑鐐村絻椤曨參鍩€椤掑喚娼愭繛鍙夌墪閻g兘顢楅崘顏冪胺闂傚倷绀侀幉锟犲礉閺囥垹鐤柣妯款嚙缁€鍫熺節闂堟稓澧涚€规洖寮剁换娑㈠箣閻愩劎绱伴梺鍝勬濡鍩為幋锔藉亹閺夊牜鍋勯崢锟犳⒑鏉炴壆鍔嶉柣妤佺矌濡叉劙骞樼€涙ê顎撴繛瀵稿Т椤戝懘骞楅悽鍛娾拺闁革富鍘介崵鈧┑鐐茬湴閸婃繈骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槺椤斿﹪姊虹憴鍕剹闁告ü绮欏畷鎾绘偨閸涘ň鎷洪梺鑽ゅ枑濠㈡﹢骞冩笟鈧弻锝夊箳閻愮數鏆ら梺璇″枟椤ㄥ﹪鐛弽銊﹀闁稿繐顦扮€氳棄鈹戦悙鑸靛涧缂佹彃娼″畷鏇㈠Χ婢跺﹤鎯為梺閫炲苯澧存慨濠冩そ楠炴牠鎮欏ù瀣壕闁哄稁鍘介崑瀣煟濡灝鍚圭€规挷绶氶悡顐﹀炊閵娧€濮囬梺鍝勬噺閹倿寮婚妸鈺傚亞闁稿本绋戦锟�濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮诲☉妯锋婵鐗婇弫楣冩⒑閸涘﹦鎳冪紒缁樺灴婵$敻宕熼姘鳖啋闂佸憡顨堥崑鐔哥閼测晝纾藉ù锝呮惈椤庡矂鏌涢妸銉у煟鐎殿喛顕ч埥澶愬閻樼數鏉搁梻鍌氬€搁悧濠勭矙閹烘鍊堕柛顐犲劜閸婄敻鏌i悢鍝勵暭闁哥喓鍋熺槐鎺旀嫚閹绘帗娈绘繝纰夌磿閺佽鐣烽悢纰辨晬婵﹢纭搁崯瀣⒑鐠囨煡鍙勬繛浣冲洤绠烘繝濠傜墛閸嬧晛鈹戦崒姘暈闁抽攱鍨归惀顏堫敇閻愭潙顎涘┑鐐插悑閸旀牜鎹㈠☉銏″殤妞ゆ巻鍋撻柡瀣閵囧嫰顢曢姀銏㈩唺缂備浇椴哥敮鎺曠亽闂佸吋绁撮弲婊堝吹瀹€鍕拻濞撴埃鍋撻柍褜鍓涢崑娑㈡嚐椤栨稒娅犳い鏃囧亹閺嗗棝鏌ㄥ┑鍡欏闁告柨鐏氶妵鍕晜閻e苯寮ㄩ梺璇″櫙缁绘繃淇婇懜闈涚窞閻庯綆鍓欑敮楣冩⒒娴gǹ顥忛柛瀣噽閹广垽宕橀鑲╋紱濡炪倕绻愰幊鎰不閸撗€鍋撻悷鏉款棌闁哥姵娲滈懞杈ㄧ節濮橆剛鐣鹃梺缁樻煥閸氬鍩涢幋锔藉€甸柛锔诲幖鏍¢梺闈涙閸熸挳寮婚妶澶婄闁肩⒈鍓欓悡鐔兼倵鐟欏嫭绀冪紒璇茬墦瀵偊宕橀鑲╁姦濡炪倖甯掔€氀囧焵椤掍焦顥堢€规洘锕㈤、娆撳床婢诡垰娲﹂悡鏇㈡煃閳轰礁鏋ゆ繛鍫燂耿閺岋綁鎮㈢粙鍨潚濠殿喖锕ュ浠嬪箖閳╁啯鍎熼柍鈺佸暞閻︼綁姊绘担铏瑰笡闁绘娲熸俊鍓佺矙鐠恒劍娈鹃梺缁樺灦宀h法寮ч埀顒勬⒑閹肩偛鍔€闁告劑鍔庨妶顕€姊婚崒娆戠獢婵炰匠鍕垫闊洦娲橀~鏇㈡煛閸ャ儱鐏╅柛灞诲妽閵囧嫯绠涢幘璺侯杸闂佹娊鏀遍崹鍧楀蓟閻斿吋鍤冮柍杞版缁爼姊洪崨濠冣拹妞ゃ劌锕濠氭晸閻樻彃绐涘銈嗘閺侇喗鎱ㄩ崶鈺冪=濞达絿枪閳ь剙婀遍弫顕€鎮㈡俊鎾虫川閳ь剟娼ч幗婊呭婵傜ǹ绾ч柛顐g☉婵¤偐绱掑Δ浣侯暡缂佺粯鐩幃鈩冩償閿濆浂鍟嬮梻浣虹《閺備線宕滃┑瀣闁告稑鐡ㄩ悡銉╂倵閿濆懐浠涚紓宥嗩殜濮婂宕掑顑藉亾瀹勬噴褰掑炊瑜滃ù鏍煏婵炵偓娅嗛柛濠傛健閺屻劑寮撮悙娴嬪亾閸濄儳涓嶉柡灞诲劜閻撴洟鏌曟径妯烘灈濠⒀屽櫍閺岋紕鈧絺鏅濈粣鏃堟煛瀹€鈧崰鏍х暦濠婂棭妲鹃柣銏╁灡閻╊垶寮婚敓鐘插窛妞ゆ棁妫勯埀顒佸姍閺岋紕浠︾拠鎻掝潎闂佽鍠撻崐婵嗙暦閹烘垟妲堟慨妤€妫旂槐锟�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚敐澶婄闁挎繂鎲涢幘缁樼厱闁靛牆鎳庨顓㈡煛鐏炶鈧繂鐣烽锕€唯闁挎棁濮ら惁搴♀攽閻愬樊鍤熷┑顕€娼ч~婵嬪Ω瑜庨~鏇㈡煙閹规劦鍤欑痪鎯у悑缁绘盯宕卞Ο铏圭懆闂佸憡锕槐鏇犳閹惧鐟归柛銉戝嫮褰梻浣规偠閸斿矂鎮ラ崗闂寸箚闁圭虎鍠栫粈鍐┿亜閺冨倸甯剁紒鎰洴濮婃椽宕崟鍨ч梺鎼炲妼缂嶅﹤鐣烽姀鐘嗘椽顢旈崨顓涘亾閸偒娈介柣鎰皺娴犮垽鏌涢弮鈧喊宥夊Φ閸曨垱鏅滈悹鍥皺娴犳悂鎮楃憴鍕┛缂佺粯绻堥悰顔芥償閵婏箑娈熼梺闈涳紡閸愩劌顩梻鍌氬€搁オ鎾磻閸曨個娲晝閳ь剛鍙呴梺鍝勭Р閸斿孩鏅堕敓鐘斥拻闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗鎳夐崑鎾诲垂椤愩垺璇為悗瑙勬礃缁捇骞冮姀锛勯檮濠㈣泛顑囩粙渚€姊绘担鐟板姢缂佺粯鍔曢敃銏℃綇閳轰緡妫滈梺绋跨箻濡法鎹㈤崱妯镐簻闁哄秲鍔庨。鏌ユ煙椤栨氨澧涢柕鍥у椤㈡洟濮€閵忋垹濮辨繝娈垮枛閿曘劌鈻嶉敐澶婄闁绘ḿ绮崵鎴炪亜閹烘垵浜為柛鐐额潐缁绘繂鈻撻崹顔界亶闁煎灕鍥ㄧ厱闁哄啠鍋撻柛銊ョ仢閻e嘲煤椤忓嫮鍔﹀銈嗗笂闂勫秵绂嶅⿰鍫熺厵闁告繂瀚倴濡炪倧璁g粻鎾诲蓟濞戙垹围閹肩补鈧枼鎷梻浣告惈閺堫剟鎯勯鐐靛祦婵☆垰鍚嬪畷澶愭煟閹寸偍缂氶柍褜鍓濋褔鈥旈崘顔嘉ч幖绮光偓鑼泿缂傚倷鑳剁划顖炲礉濡ゅ懎鐭楅柛娑卞弾濞撳鏌曢崼婵囧櫧缂佺姳鍗抽幃妤€顫濋悡搴♀拫闂佽鍠楅〃濠囥€佸鈧幃婊堝幢濡櫣妲i梻鍌欑窔濞佳囨偋閸℃あ娑樷枎閹寸姷鐒奸梺閫炲苯澧存慨濠冩そ閹兘寮堕幐搴㈢槪闂傚倷绀佹惔婊呭緤娴犲鍋╃€瑰嫭澹嬮崼顏堟煕閺囥劌浜介柛銈冨€濋弻锝嗘償閵忊懇濮囬柤瑁ゅ€濋弻鐔兼煥鐎n偁浠㈠┑顔硷功缁垳绮悢鐓庣倞鐟滃瞼鑺辨禒瀣拺缂佸顑欓崕鎰版煟閳哄﹤鐏︽鐐诧躬閹垻鍠婃潏銊︽珫婵犵數鍋為崹鍫曟偡閿曞倹鍋熺€瑰嫰鍋婂〒濠氭煏閸繃顥為柣鎾卞劚椤儻顦撮柡鍜佸亝缁旂喖寮撮姀鈥充簵闁瑰吋鎯岄崰姘跺船閻㈠憡鐓熼柣妯煎劋椤忕娀鎮樿箛瀣鐎规洘绻堥幃銏ゆ惞閸︻叏绱插┑鐘灱濞夋稓鈧稈鏅犻、鏃堟偐缂佹ḿ鍘撻悷婊勭矒瀹曟粌顫濇0婵囨櫓闂佸搫绋侀崢鑲╃玻濡ゅ懏鐓涚€广儱楠搁獮鎰版煃瑜滈崜銊х不閹捐钃熼柕濞р偓閸嬫捇鏁愰崒娑欑彇缂備胶濮甸懝楣冨煘閹达富鏁婇柣锝呯灱閻g敻姊哄ú璇插箹闁绘妫楀畵鍕⒑缂佹ê鐏卞┑顔哄€濋崺娑㈠箣閻樼數锛滈柣搴秵閸嬫帡宕曢妷鈺傜厱閹兼番鍨规慨宥夋煛瀹€鈧崰鏍箖閻戣姤鍋嬮柛顐ゅ枑閸婄兘姊洪幑鎰惞闁稿鍊濆璇测槈閵忕姷鐤€闂佸疇妗ㄧ粈浣告暜濠电姷顣介崜婵娿亹閸愵喗鍋嬪┑鐘插瀹曞弶绻涢幋娆忕仼妤犵偑鍨烘穱濠囧Χ閸涱厽娈跺銈嗘煥椤︻垶鍩為幋锔藉€烽柤纰卞墮椤も偓闂備焦瀵уú蹇涘垂瑜版帪缍栭煫鍥ㄦ礈绾惧吋淇婇婵愬殭妞ゅ孩鎸绘穱濠囨倷瀹割喖鍓扮紓浣靛姀閸嬫劙骞夋导鏉戝耿婵炲棙鍨归敍婵嬫⒑缁嬫寧婀版慨妯稿姀閳敻姊绘担鍛靛綊顢栭崱娑樼闁煎鍊栧畷鍙夌箾閹寸偛鐒归柛瀣尭閳藉鈻庣€n剛绐楅梻浣规た閸樺綊宕愬┑瀣摕婵炴垯鍨圭粻濠氭偣閾忕懓鍔嬮柣蹇撶墦閹鎲撮崟顒傤槰濠碉紕鍋樼划娆忕暦濞差亜鐒垫い鎺嶉檷娴滄粓鏌熼崫鍕ф俊鎯у槻闇夋繝濠傚閻帡鏌″畝鈧崰鏍箖濠婂吘鐔兼惞闁稒妯婇梻鍌欑窔閳ь剛鍋涢懟顖涙櫠椤斿墽纾界€广儱鎷戝銉︺亜閺囶亞绉鐐叉捣缁數鈧綆鍋呭▍宀勬⒒娴e憡鍟炴繛璇х畵瀹曟粌鈽夐姀鐘插亶闂備緡鍓欑粔鐢告偂閻旂厧绠归柟纰卞幖閻忥絿绱掓径鎰锭闂囧绻濇繝鍌涘櫣闁告ɑ鎸抽弻锝夊箼閸愩劌鈷嬪銈冨灪椤ㄥ﹤鐣烽幒鎳虫棃鍩€椤掍胶顩插Δ锝呭暞閸嬧剝绻涢崱妤冪妞ゅ浚浜為惀顏堝箚瑜滈悡濂告煛鐏炲墽鈽夐摶鏍煃瑜滈崜鐔风暦椤栫偛閿ゆ俊銈咃攻閺咁亪姊洪幐搴g畵妞わ富鍨虫竟鏇°亹閹烘挾鍘介梺鍝勬处濮樸劑宕濆澶嬵棄閻庯綆鍠楅埛鎺楁煕鐏炲墽鎳呮い锔肩畵閺岀喓鍠婇崡鐐扮盎闁捐崵鍋ら幃妤呮濞戞瑦鍠愭繛鎴炴尭缁夊綊寮婚悢鐓庣闁逛即娼у▓顓㈡⒑閽樺鏆熼柛鐘崇墵瀵寮撮悢铏诡啎闂佺粯鍔﹂崜姘舵偟閺囥垺鈷戠紒瀣儥閸庡繑淇婇锝囩疄鐎殿喛顕ч埥澶婎潩椤愶絽濯伴梻浣告啞閹稿棝鍩€椤掆偓鍗遍柛顐g箥濞撳鏌曢崼婵囧殗闁绘稒绮撻弻鐔煎礄閵堝棗顏�
核心提示:引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,悟透JavaScript,一个是代码,编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力,看看左边这位早已喜不自禁,再看看右边那位也是心花怒放, 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色;而代码却天生活泼

引子

   编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码。编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力。

   数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色;而代码却天生活泼,总想改变这个世界。
 
  你看,数据代码间的关系与物质能量间的关系有着惊人的相似。数据也是有惯性的,如果没有代码来施加外力,她总保持自己原来的状态。而代码就象能量,他存在的唯一目的,就是要努力改变数据原来的状态。在代码改变数据的同时,也会因为数据的抗拒而反过来影响或改变代码原有的趋势。甚至在某些情况下,数据可以转变为代码,而代码却又有可能被转变为数据,或许还存在一个类似E=MC2形式的数码转换方程呢。然而,就是在数据和代码间这种即矛盾又统一的运转中,总能体现出计算机世界的规律,这些规律正是我们编写的程序逻辑。

   不过,由于不同程序员有着不同的世界观,这些数据和代码看起来也就不尽相同。于是,不同世界观的程序员们运用各自的方法论,推动着编程世界的进化和发展。
 
   众所周知,当今最流行的编程思想莫过于面向对象编程的思想。为什么面向对象的思想能迅速风靡编程世界呢?因为面向对象的思想首次把数据和代码结合成统一体,并以一个简单的对象概念呈现给编程者。这一下子就将原来那些杂乱的算法与子程序,以及纠缠不清的复杂数据结构,划分成清晰而有序的对象结构,从而理清了数据与代码在我们心中那团乱麻般的结。我们又可以有一个更清晰的思维,在另一个思想高度上去探索更加浩瀚的编程世界了。

   在五祖弘忍讲授完《对象真经》之后的一天,他对众弟子们说:“经已讲完,想必尔等应该有所感悟,请各自写个偈子来看”。大弟子神秀是被大家公认为悟性最高的师兄,他的偈子写道:“身是对象树,心如类般明。朝朝勤拂拭,莫让惹尘埃!”。此偈一出,立即引起师兄弟们的轰动,大家都说写得太好了。只有火头僧慧能看后,轻轻地叹了口气,又随手在墙上写道:“对象本无根,类型亦无形。本来无一物,何处惹尘埃?”。然后摇了摇头,扬长而去。大家看了慧能的偈子都说:“ 写的什么乱七八糟的啊,看不懂”。师父弘忍看了神秀的诗偈也点头称赞,再看慧能的诗偈之后默然摇头。就在当天夜里,弘忍却悄悄把慧能叫到自己的禅房,将珍藏多年的软件真经传授于他,然后让他趁着月色连夜逃走...

   后来,慧能果然不负师父厚望,在南方开创了禅宗另一个广阔的天空。而慧能当年带走的软件真经中就有一本是《javaScript真经》!

回归简单

   要理解Javascript,你得首先放下对象和类的概念,回到数据和代码的本原。前面说过,编程世界只有数据和代码两种基本元素,而这两种元素又有着纠缠不清的关系。JavaScript就是把数据和代码都简化到最原始的程度。

   JavaScript中的数据很简洁的。简单数据只有 undefined, null, boolean, number和string这五种,而复杂数据只有一种,即object。这就好比中国古典的朴素唯物思想,把世界最基本的元素归为金木水火土,其他复杂的物质都是由这五种基本元素组成。

   JavaScript中的代码只体现为一种形式,就是function。

   注意:以上单词都是小写的,不要和Number, String, Object, Function等JavaScript内置函数混淆了。要知道,JavaScript语言是区分大小写的呀!

   任何一个JavaScript的标识、常量、变量和参数都只是unfined, null, bool, number, string, object 和 function类型中的一种,也就typeof返回值表明的类型。除此之外没有其他类型了。

   先说说简单数据类型吧。

   undefined:  代表一切未知的事物,啥都没有,无法想象,代码也就更无法去处理了。
            注意:typeof(undefined) 返回也是 undefined。
                可以将undefined赋值给任何变量或属性,但并不意味了清除了该变量,反而会因此多了一个属性。

   null:       有那么一个概念,但没有东西。无中似有,有中还无。虽难以想象,但已经可以用代码来处理了。
            注意:typeof(null)返回object,但null并非object,具有null值的变量也并非object。

   boolean:    是就是,非就非,没有疑义。对就对,错就错,绝对明确。既能被代码处理,也可以控制代码的流程。

   number:    线性的事物,大小和次序分明,多而不乱。便于代码进行批量处理,也控制代码的迭代和循环等。
            注意:typeof(NaN)和typeof(Infinity)都返回number 。
                NaN参与任何数值计算的结构都是NaN,而且 NaN != NaN 。
                Infinity / Infinity = NaN 。

   string:     面向人类的理性事物,而不是机器信号。人机信息沟通,代码据此理解人的意图等等,都靠它了。

简单类型都不是对象,JavaScript没有将对象化的能力赋予这些简单类型。直接被赋予简单类型常量值的标识符、变量和参数都不是一个对象。

   所谓“对象化”,就是可以将数据和代码组织成复杂结构的能力。JavaScript中只有object类型和function类型提供了对象化的能力。

没有类

   object就是对象的类型。在JavaScript中不管多么复杂的数据和代码,都可以组织成object形式的对象。

   但JavaScript却没有 “类”的概念!

   对于许多面向对象的程序员来说,这恐怕是JavaScript中最难以理解的地方。是啊,几乎任何讲面向对象的书中,第一个要讲的就是“类”的概念,这可是面向对象的支柱。这突然没有了“类”,我们就象一下子没了精神支柱,感到六神无主。看来,要放下对象和类,达到“对象本无根,类型亦无形”的境界确实是件不容易的事情啊。

   这样,我们先来看一段JavaScript程序:
   var life = {};
   for(life.age = 1; life.age <= 3; life.age++)
   {
     switch(life.age)
     {
       case 1: life.body = "卵细胞";
           life.say = function(){alert(this.age+this.body)};
           break;
       case 2: life.tail = "尾巴";
           life.gill = "腮";
           life.body = "蝌蚪";
           life.say = function(){alert(this.age+this.body+"-"+this.tail+","+this.gill)};
           break;
       case 3: delete life.tail;
           delete life.gill;
           life.legs = "四条腿";
           life.lung = "肺";
           life.body = "青蛙";
           life.say = function(){alert(this.age+this.body+"-"+this.legs+","+this.lung)};
           break;
     };
     life.say();
   };
   这段JavaScript程序一开始产生了一个生命对象life,life诞生时只是一个光溜溜的对象,没有任何属性和方法。在第一次生命过程中,它有了一个身体属性body,并有了一个say方法,看起来是一个“卵细胞”。在第二次生命过程中,它又长出了“尾巴”和“腮”,有了tail和gill属性,显然它是一个“蝌蚪”。在第三次生命过程中,它的tail和gill属性消失了,但又长出了“四条腿”和“肺”,有了legs和lung属性,从而最终变成了“青蛙”。如果,你的想像力丰富的话,或许还能让它变成英俊的“王子”,娶个美丽的“公主”什么的。不过,在看完这段程序之后,请你思考一个问题:

   我们一定需要类吗?

   还记得儿时那个“小蝌蚪找妈妈”的童话吗?也许就在昨天晚,你的孩子刚好是在这个美丽的童话中进入梦乡的吧。可爱的小蝌蚪也就是在其自身类型不断演化过程中,逐渐变成了和妈妈一样的“类”,从而找到了自己的妈妈。这个童话故事中蕴含的编程哲理就是:对象的“类”是从无到有,又不断演化,最终又消失于无形之中的...

   “类”,的确可以帮助我们理解复杂的现实世界,这纷乱的现实世界也的确需要进行分类。但如果我们的思想被“类”束缚住了,“类”也就变成了“累”。想象一下,如果一个生命对象开始的时就被规定了固定的“类”,那么它还能演化吗?蝌蚪还能变成青蛙吗?还可以给孩子们讲小蝌蚪找妈妈的故事吗?

   所以,JavaScript中没有“类”,类已化于无形,与对象融为一体。正是由于放下了“类”这个概念,JavaScript的对象才有了其他编程语言所没有的活力。

   如果,此时你的内心深处开始有所感悟,那么你已经逐渐开始理解JavaScript的禅机了。

函数的魔力

   接下来,我们再讨论一下JavaScript函数的魔力吧。

   JavaScript的代码就只有function一种形式,function就是函数的类型。也许其他编程语言还有PRocedure或 method等代码概念,但在JavaScript里只有function一种形式。当我们写下一个函数的时候,只不过是建立了一个function类型的实体而已。请看下面的程序:
   function myfunc()
   {
     alert("hello");
   };
  
   alert(typeof(myfunc));
   这个代码运行之后可以看到typeof(myfunc)返回的是function。以上的函数写法我们称之为“定义式”的,如果我们将其改写成下面的“变量式”的,就更容易理解了:
   var myfunc = function ()
     {
       alert("hello");
     };
  
   alert(typeof(myfunc));
   这里明确定义了一个变量myfunc,它的初始值被赋予了一个function的实体。因此,typeof(myfunc)返回的也是function。其实,这两种函数的写法是等价的,除了一点细微差别,其内部实现完全相同。也就是说,我们写的这些JavaScript函数只是一个命了名的变量而已,其变量类型即为function,变量的值就是我们编写的函数代码体。

   聪明的你或许立即会进一步的追问:既然函数只是变量,那么变量就可以被随意赋值并用到任意地方啰?

   我们来看看下面的代码:
   var myfunc = function ()
     {
       alert("hello");
     };
   myfunc(); //第一次调用myfunc,输出hello
  
   myfunc = function ()
     {
       alert("yeah");
     };  
   myfunc(); //第二次调用myfunc,将输出yeah
   这个程序运行的结果告诉我们:答案是肯定的!在第一次调用函数之后,函数变量又被赋予了新的函数代码体,使得第二次调用该函数时,出现了不同的输出。

   好了,我们又来把上面的代码改成第一种定义式的函数形式:
   function myfunc ()
   {
     alert("hello");
   };
   myfunc(); //这里调用myfunc,输出yeah而不是hello
  
   function myfunc ()
   {
     alert("yeah");
   };  
   myfunc(); //这里调用myfunc,当然输出yeah
   按理说,两个签名完全相同的函数,在其他编程语言中应该是非法的。但在JavaScript中,这没错。不过,程序运行之后却发现一个奇怪的现象:两次调用都只是最后那个函数里输出的值!显然第一个函数没有起到任何作用。这又是为什么呢?

   原来,JavaScript执行引擎并非一行一行地分析和执行程序,而是一段一段地分析执行的。而且,在同一段程序的分析执行中,定义式的函数语句会被提取出来优先执行。函数定义执行完之后,才会按顺序执行其他语句代码。也就是说,在第一次调用myfunc之前,第一个函数语句定义的代码逻辑,已被第二个函数定义语句覆盖了。所以,两次都调用都是执行最后一个函数逻辑了。

   如果把这个JavaScript代码分成两段,例如将它们写在一个html中,并用<script/>标签将其分成这样的两块:
<script>
   function myfunc ()
   {
     alert("hello");
   };
   myfunc(); //这里调用myfunc,输出hello
</script>

<script>
   function myfunc ()
   {
     alert("yeah");
   };  
   myfunc(); //这里调用myfunc,输出yeah
</script>
   这时,输出才是各自按顺序来的,也证明了JavaScript的确是一段段地执行的。

   一段代码中的定义式函数语句会优先执行,这似乎有点象静态语言的编译概念。所以,这一特征也被有些人称为:JavaScript的“预编译”。

   大多数情况下,我们也没有必要去纠缠这些细节问题。只要你记住一点:JavaScript里的代码也是一种数据,同样可以被任意赋值和修改的,而它的值就是代码的逻辑。只是,与一般数据不同的是,函数是可以被调用执行的。

   不过,如果JavaScript函数仅仅只有这点道行的话,这与C++的函数指针,DELPHI的方法指针,C#的委托相比,又有啥稀奇嘛!然而,JavaScript函数的神奇之处还体现在另外两个方面:一是函数function类型本身也具有对象化的能力,二是函数function与对象 object超然的结合能力。

奇妙的对象

   先来说说函数的对象化能力。

   任何一个函数都可以为其动态地添加或去除属性,这些属性可以是简单类型,可以是对象,也可以是其他函数。也就是说,函数具有对象的全部特征,你完全可以把函数当对象来用。其实,函数就是对象,只不过比一般的对象多了一个括号“()”操作符,这个操作符用来执行函数的逻辑。即,函数本身还可以被调用,一般对象却不可以被调用,除此之外完全相同。请看下面的代码:
   function Sing()
   {
     with(arguments.callee)
      alert(author + ":" + poem);
   };
   Sing.author = "李白";
   Sing.poem = "汉家秦地月,流影照明妃。一上玉关道,天涯去不归";
   Sing();
   Sing.author = "李战";
   Sing.poem = "日出汉家天,月落阴山前。女儿琵琶怨,已唱三千年";
   Sing();
   在这段代码中,Sing函数被定义后,又给Sing函数动态地增加了author和poem属性。将author和poem属性设为不同的作者和诗句,在调用Sing()时就能显示出不同的结果。这个示例用一种诗情画意的方式,让我们理解了JavaScript函数就是对象的本质,也感受到了 JavaScript语言的优美。

   好了,以上的讲述,我们应该算理解了function类型的东西都是和object类型一样的东西,这种东西被我们称为“对象”。我们的确可以这样去看待这些“对象”,因为它们既有“属性”也有“方法”嘛。但下面的代码又会让我们产生新的疑惑:
   var anObject = {};  //一个对象
   anObject.aProperty = "Property of object";  //对象的一个属性
   anObject.aMethod = function(){alert("Method of object")}; //对象的一个方法
   //主要看下面:
   alert(anObject["aProperty"]);  //可以将对象当数组以属性名作为下标来访问属性
   anObject["aMethod"]();      //可以将对象当数组以方法名作为下标来调用方法
   for( var s in anObject)      //遍历对象的所有属性和方法进行迭代化处理
     alert(s + " is a " + typeof(anObject[s]));
   同样对于function类型的对象也是一样:
   var aFunction = function() {};  //一个函数
   aFunction.aProperty = "Property of function";  //函数的一个属性
   aFunction.aMethod = function(){alert("Method of function")}; //函数的一个方法
   //主要看下面:
   alert(aFunction["aProperty"]);  //可以将函数当数组以属性名作为下标来访问属性
   aFunction["aMethod"]();      //可以将函数当数组以方法名作为下标来调用方法
   for( var s in aFunction)      //遍历函数的所有属性和方法进行迭代化处理
     alert(s + " is a " + typeof(aFunction[s]));
   是的,对象和函数可以象数组一样,用属性名或方法名作为下标来访问并处理。那么,它到底应该算是数组呢,还是算对象?

   我们知道,数组应该算是线性数据结构,线性数据结构一般有一定的规律,适合进行统一的批量迭代操作等,有点像波。而对象是离散数据结构,适合描述分散的和个性化的东西,有点像粒子。因此,我们也可以这样问:JavaScript里的对象到底是波还是粒子?

   如果存在对象量子论,那么答案一定是:波粒二象性!

   因此,JavaScript里的函数和对象既有对象的特征也有数组的特征。这里的数组被称为“字典”,一种可以任意伸缩的名称值对儿的集合。其实, object和function的内部实现就是一个字典结构,但这种字典结构却通过严谨而精巧的语法表现出了丰富的外观。正如量子力学在一些地方用粒子来解释和处理问题,而在另一些地方却用波来解释和处理问题。你也可以在需要的时候,自由选择用对象还是数组来解释和处理问题。只要善于把握 JavaScript的这些奇妙特性,就可以编写出很多简洁而强大的代码来。

放下对象

   我们再来看看function与object的超然结合吧。

   在面向对象的编程世界里,数据与代码的有机结合就构成了对象的概念。自从有了对象,编程世界就被划分成两部分,一个是对象内的世界,一个是对象外的世界。对象天生具有自私的一面,外面的世界未经允许是不可访问对象内部的。对象也有大方的一面,它对外提供属性和方法,也为他人服务。不过,在这里我们要谈到一个有趣的问题,就是“对象的自我意识”。

   什么?没听错吧?对象有自我意识?

   可能对许多程序员来说,这的确是第一次听说。不过,请君看看C++、C#和Java的this,DELPHI的self,还有VB的me,或许你会恍然大悟!当然,也可能只是说句“不过如此”而已。

   然而,就在对象将世界划分为内外两部分的同时,对象的“自我”也就随之产生。“自我意识”是生命的最基本特征!正是由于对象这种强大的生命力,才使得编程世界充满无限的生机和活力。

   但对象的“自我意识”在带给我们快乐的同时也带来了痛苦和烦恼。我们给对象赋予了太多欲望,总希望它们能做更多的事情。然而,对象的自私使得它们互相争抢系统资源,对象的自负让对象变得复杂和臃肿,对象的自欺也往往带来挥之不去的错误和异常。我们为什么会有这么多的痛苦和烦恼呢?
 
   为此,有一个人,在对象树下,整整想了九九八十一天,终于悟出了生命的痛苦来自于欲望,但究其欲望的根源是来自于自我意识。于是他放下了“自我”,在对象树下成了佛,从此他开始普度众生,传播真经。他的名字就叫释迦摩尼,而《JavaScript真经》正是他所传经书中的一本。

   JavaScript中也有this,但这个this却与C++、C#或Java等语言的this不同。一般编程语言的this就是对象自己,而 JavaScript的this却并不一定!this可能是我,也可能是你,可能是他,反正是我中有你,你中有我,这就不能用原来的那个“自我”来理解 JavaScript这个this的含义了。为此,我们必须首先放下原来对象的那个“自我”。

   我们来看下面的代码:
   function WhoAmI()    //定义一个函数WhoAmI
   {
     alert("I'm " + this.name + " of " + typeof(this));
   };
  
   WhoAmI();  //此时是this当前这段代码的全局对象,在浏览器中就是window对象,其name属性为空字符串。输出:I'm of object

   var BillGates = {name: "Bill Gates"};
   BillGates.WhoAmI = WhoAmI;  //将函数WhoAmI作为BillGates的方法。
   BillGates.WhoAmI();     //此时的this是BillGates。输出:I'm Bill Gates of object
  
   var SteveJobs = {name: "Steve Jobs"};
   SteveJobs.WhoAmI = WhoAmI;  //将函数WhoAmI作为SteveJobs的方法。
   SteveJobs.WhoAmI();     //此时的this是SteveJobs。输出:I'm Steve Jobs of object

   WhoAmI.call(BillGates);   //直接将BillGates作为this,调用WhoAmI。输出:I'm Bill Gates of object
   WhoAmI.call(SteveJobs);   //直接将SteveJobs作为this,调用WhoAmI。输出:I'm Steve Jobs of object
  
   BillGates.WhoAmI.call(SteveJobs);  //将SteveJobs作为this,却调用BillGates的WhoAmI方法。输出:I'm Steve Jobs of object
   SteveJobs.WhoAmI.call(BillGates);  //将BillGates作为this,却调用SteveJobs的WhoAmI方法。输出:I'm Bill Gates of object

   WhoAmI.WhoAmI = WhoAmI;   //将WhoAmI函数设置为自身的方法。
   WhoAmI.name = "WhoAmI";
   WhoAmI.WhoAmI();       //此时的this是WhoAmI函数自己。输出:I'm WhoAmI of function
    
   ({name: "nobody", WhoAmI: WhoAmI}).WhoAmI();   //临时创建一个匿名对象并设置属性后调用WhoAmI方法。输出:I'm nobody of object
   从上面的代码可以看出,同一个函数可以从不同的角度来调用,this并不一定是函数本身所属的对象。this只是在任意对象和function元素结合时的一个概念,是种结合比起一般对象语言的默认结合更加灵活,显得更加超然和洒脱。

   在JavaScript函数中,你只能把this看成当前要服务的“这个”对象。this是一个特殊的内置参数,根据this参数,您可以访问到“这个” 对象的属性和方法,但却不能给this参数赋值。在一般对象语言中,方法体代码中的this可以省略的,成员默认都首先是“自己”的。但 JavaScript却不同,由于不存在“自我”,当访问“这个”对象时,this不可省略!

   JavaScript提供了传递this参数的多种形式和手段,其中,象BillGates.WhoAmI()和SteveJobs.WhoAmI()这种形式,是传递this参数最正规的形式,此时的this就是函数所属的对象本身。而大多数情况下,我们也几乎很少去采用那些借花仙佛的调用形式。但只我们要明白JavaScript的这个“自我”与其他编程语言的“自我”是不同的,这是一个放下了的“自我”,这就是JavaScript特有的世界观。

对象素描

   已经说了许多了许多话题了,但有一个很基本的问题我们忘了讨论,那就是:怎样建立对象?

   在前面的示例中,我们已经涉及到了对象的建立了。我们使用了一种被称为JavaScript Object Notation(缩写JSON)的形式,翻译为中文就是“JavaScript对象表示法”。

   JSON为创建对象提供了非常简单的方法。例如,
   创建一个没有任何属性的对象:
var o = {};
   创建一个对象并设置属性及初始值:
var person = {name: "Angel", age: 18, married: false};
   创建一个对象并设置属性和方法:
var speaker = {text: "Hello World", say: function(){alert(this.text)}};
   创建一个更复杂的对象,嵌套其他对象和对象数组等:
   var company =
   {
     name: "Microsoft",
     product: "softwares",
     chairman: {name: "Bill Gates", age: 53, Married: true},
     employees: [{name: "Angel", age: 26, Married: false}, {name: "Hanson", age: 32, Marred: true}],
     readme: function() {document.write(this.name + " product " + this.product);}
   };
   JSON的形式就是用大括“{}”号包括起来的项目列表,每一个项目间并用逗号“,”分隔,而项目就是用冒号“:”分隔的属性名和属性值。这是典型的字典表示形式,也再次表明了 JavaScript里的对象就是字典结构。不管多么复杂的对象,都可以被一句JSON代码来创建并赋值。

   其实,JSON就是JavaScript对象最好的序列化形式,它比xml更简洁也更省空间。对象可以作为一个JSON形式的字符串,在网络间自由传递和交换信息。而当需要将这个JSON字符串变成一个JavaScript对象时,只需要使用eval函数这个强大的数码转换引擎,就立即能得到一个 JavaScript内存对象。正是由于JSON的这种简单朴素的天生丽质,才使得她在Ajax舞台上成为璀璨夺目的明星。

   JavaScript就是这样,把面向对象那些看似复杂的东西,用及其简洁的形式表达出来。卸下对象浮华的浓妆,还对象一个眉目清晰!

构造对象
 
   好了,接下我们来讨论一下对象的另一种创建方法。

   除JSON外,在JavaScript中我们可以使用new操作符结合一个函数的形式来创建对象。例如:
   function MyFunc() {};     //定义一个空函数
   var anObj = new MyFunc();  //使用new操作符,借助MyFun函数,就创建了一个对象
   JavaScript的这种创建对象的方式可真有意思,如何去理解这种写法呢?
 
  其实,可以把上面的代码改写成这种等价形式:
   function MyFunc(){};
   var anObj = {};   //创建一个对象
   MyFunc.call(anObj); //将anObj对象作为this指针调用MyFunc函数
   我们就可以这样理解,JavaScript先用new操作符创建了一个对象,紧接着就将这个对象作为this参数调用了后面的函数。其实,JavaScript内部就是这么做的,而且任何函数都可以被这样调用!但从 “anObj = new MyFunc()” 这种形式,我们又看到一个熟悉的身影,C++和C#不就是这样创建对象的吗?原来,条条大路通灵山,殊途同归啊!

   君看到此处也许会想,我们为什么不可以把这个MyFunc当作构造函数呢?恭喜你,答对了!JavaScript也是这么想的!请看下面的代码:
 1   function Person(name)  //带参数的构造函数
 2   {
 3     this.name = name;  //将参数值赋给给this对象的属性
 4     this.SayHello = function() {alert("Hello, I'm " + this.name);};  //给this对象定义一个SayHello方法。
 5   };
 6
 7   function Employee(name, salary)   //子构造函数
 8   {
 9     Person.call(this, name);     //将this传给父构造函数
10     this.salary = salary;    //设置一个this的salary属性
11     this.ShowMeTheMoney = function() {alert(this.name + " $" + this.salary);};  //添加ShowMeTheMoney方法。
12   };
13  
14   var BillGates = new Person("Bill Gates");  //用Person构造函数创建BillGates对象
15   var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234);  //用Empolyee构造函数创建SteveJobs对象
16
17   BillGates.SayHello();  //显示:I'm Bill Gates
18   SteveJobs.SayHello();  //显示:I'm Steve Jobs
19   SteveJobs.ShowMeTheMoney();  //显示:Steve Jobs $1234
20
21   alert(BillGates.constructor == Person);  //显示:true
22   alert(SteveJobs.constructor == Employee);  //显示:true
23  
24   alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //显示:false
   这段代码表明,函数不但可以当作构造函数,而且还可以带参数,还可以为对象添加成员和方法。其中的第9行,Employee构造函数又将自己接收的 this作为参数调用Person构造函数,这就是相当于调用基类的构造函数。第21、22行还表明这样一个意思:BillGates是由Person构造的,而SteveJobs是由Employee构造的。对象内置的constructor属性还指明了构造对象所用的具体函数!

   其实,如果你愿意把函数当作“类”的话,她就是“类”,因为她本来就有“类”的那些特征。难道不是吗?她生出的儿子各个都有相同的特征,而且构造函数也与类同名嘛!

   但要注意的是,用构造函数操作this对象创建出来的每一个对象,不但具有各自的成员数据,而且还具有各自的方法数据。换句话说,方法的代码体(体现函数逻辑的数据)在每一个对象中都存在一个副本。尽管每一个代码副本的逻辑是相同的,但对象们确实是各自保存了一份代码体。上例中的最后一句说明了这一实事,这也解释了JavaScript中的函数就是对象的概念。

   同一类的对象各自有一份方法代码显然是一种浪费。在传统的对象语言中,方法函数并不象JavaScript那样是个对象概念。即使也有象函数指针、方法指针或委托那样的变化形式,但其实质也是对同一份代码的引用。一般的对象语言很难遇到这种情况。

   不过,JavaScript语言有大的灵活性。我们可以先定义一份唯一的方法函数体,并在构造this对象时使用这唯一的函数对象作为其方法,就能共享方法逻辑。例如:
   function SayHello()   //先定义一份SayHello函数代码
   {
     alert("Hello, I'm " + this.name);
   };
  
   function Person(name)  //带参数的构造函数
   {
     this.name = name;  //将参数值赋给给this对象的属性
     this.SayHello = SayHello;  //给this对象SayHello方法赋值为前面那份SayHello代码。
   };

   var BillGates = new Person("Bill Gates");  //创建BillGates对象
   var SteveJobs = new Person("Steve Jobs");  //创建SteveJobs对象
  
   alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //显示:true
   其中,最后一行的输出结果表明两个对象确实共享了一个函数对象。虽然,这段程序达到了共享了一份方法代码的目的,但却不怎么优雅。因为,定义 SayHello方法时反映不出其与Person类的关系。“优雅”这个词用来形容代码,也不知道是谁先提出来的。不过,这个词反映了程序员已经从追求代码的正确、高效、可靠和易读等基础上,向着追求代码的美观感觉和艺术境界的层次发展,程序人生又多了些浪漫色彩。

  显然,JavaScript早想到了这一问题,她的设计者们为此提供了一个有趣的prototype概念。

初看原型

   prototype源自法语,软件界的标准翻译为“原型”,代表事物的初始形态,也含有模型和样板的意义。JavaScript中的prototype概念恰如其分地反映了这个词的内含,我们不能将其理解为C++的prototype那种预先声明的概念。

   JavaScript的所有function类型的对象都有一个prototype属性。这个prototype属性本身又是一个object类型的对象,因此我们也可以给这个prototype对象添加任意的属性和方法。既然prototype是对象的“原型”,那么由该函数构造出来的对象应该都会具有这个“原型”的特性。事实上,在构造函数的prototype上定义的所有属性和方法,都是可以通过其构造的对象直接访问和调用的。也可以这么说,prototype提供了一群同类对象共享属性和方法的机制。

   我们先来看看下面的代码:
   function Person(name)
   {
     this.name = name;  //设置对象属性,每个对象各自一份属性数据
   };
  
   Person.prototype.SayHello = function()  //给Person函数的prototype添加SayHello方法。
   {
     alert("Hello, I'm " + this.name);
   }

   var BillGates = new Person("Bill Gates");  //创建BillGates对象
   var SteveJobs = new Person("Steve Jobs");  //创建SteveJobs对象

   BillGates.SayHello();  //通过BillGates对象直接调用到SayHello方法
   SteveJobs.SayHello();  //通过SteveJobs对象直接调用到SayHello方法

   alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //因为两个对象是共享prototype的SayHello,所以显示:true
   程序运行的结果表明,构造函数的prototype上定义的方法确实可以通过对象直接调用到,而且代码是共享的。显然,把方法设置到prototype的写法显得优雅多了,尽管调用形式没有变,但逻辑上却体现了方法与类的关系,相对前面的写法,更容易理解和组织代码。

   那么,对于多层次类型的构造函数情况又如何呢?

   我们再来看下面的代码:
 1   function Person(name)  //基类构造函数
 2   {
 3     this.name = name;
 4   };
 5  
 6   Person.prototype.SayHello = function()  //给基类构造函数的prototype添加方法
 7   {
 8     alert("Hello, I'm " + this.name);
 9   };
10  
11   function Employee(name, salary) //子类构造函数
12   {
13     Person.call(this, name);   //调用基类构造函数
14     this.salary = salary;
15   };
16  
17   Employee.prototype = new Person();  //建一个基类的对象作为子类原型的原型,这里很有意思
18  
19   Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function()  //给子类添构造函数的prototype添加方法
20   {
21     alert(this.name + " $" + this.salary);
22   };
23
24   var BillGates = new Person("Bill Gates");  //创建基类Person的BillGates对象
25   var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234);  //创建子类Employee的SteveJobs对象
26
27   BillGates.SayHello();    //通过对象直接调用到prototype的方法
28   SteveJobs.SayHello();    //通过子类对象直接调用基类prototype的方法,关注!
29   SteveJobs.ShowMeTheMoney(); //通过子类对象直接调用子类prototype的方法
30
31   alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //显示:true,表明prototype的方法是共享的
   这段代码的第17行,构造了一个基类的对象,并将其设为子类构造函数的prototype,这是很有意思的。这样做的目的就是为了第28行,通过子类对象也可以直接调用基类prototype的方法。为什么可以这样呢?

   原来,在JavaScript中,prototype不但能让对象共享自己财富,而且prototype还有寻根问祖的天性,从而使得先辈们的遗产可以代代相传。当从一个对象那里读取属性或调用方法时,如果该对象自身不存在这样的属性或方法,就会去自己关联的prototype对象那里寻找;如果 prototype没有,又会去prototype自己关联的前辈prototype那里寻找,直到找到或追溯过程结束为止。

   在JavaScript内部,对象的属性和方法追溯机制是通过所谓的prototype链来实现的。当用new操作符构造对象时,也会同时将构造函数的 prototype对象指派给新创建的对象,成为该对象内置的原型对象。对象内置的原型对象应该是对外不可见的,尽管有些浏览器(如Firefox)可以让我们访问这个内置原型对象,但并不建议这样做。内置的原型对象本身也是对象,也有自己关联的原型对象,这样就形成了所谓的原型链。

   在原型链的最末端,就是Object构造函数prototype属性指向的那一个原型对象。这个原型对象是所有对象的最老祖先,这个老祖宗实现了诸如 toString等所有对象天生就该具有的方法。其他内置构造函数,如Function, Boolean, String, Date和RegExp等的prototype都是从这个老祖宗传承下来的,但他们各自又定义了自身的属性和方法,从而他们的子孙就表现出各自宗族的那些特征。

   这不就是“继承”吗?是的,这就是“继承”,是JavaScript特有的“原型继承”。

   “原型继承”是慈祥而又严厉的。原形对象将自己的属性和方法无私地贡献给孩子们使用,也并不强迫孩子们必须遵从,允许一些顽皮孩子按自己的兴趣和爱好独立行事。从这点上看,原型对象是一位慈祥的母亲。然而,任何一个孩子虽然可以我行我素,但却不能动原型对象既有的财产,因为那可能会影响到其他孩子的利益。从这一点上看,原型对象又象一位严厉的父亲。我们来看看下面的代码就可以理解这个意思了:
   function Person(name)
   {
     this.name = name;
   };
  
   Person.prototype.company = "Microsoft"; //原型的属性
  
   Person.prototype.SayHello = function()  //原型的方法
   {
     alert("Hello, I'm " + this.name + " of " + this.company);
   };
  
   var BillGates = new Person("Bill Gates");
   BillGates.SayHello();  //由于继承了原型的东西,规规矩矩输出:Hello, I'm Bill Gates
  
   var SteveJobs = new Person("Steve Jobs");
   SteveJobs.company = "Apple";   //设置自己的company属性,掩盖了原型的company属性
   SteveJobs.SayHello = function() //实现了自己的SayHello方法,掩盖了原型的SayHello方法
   {
     alert("Hi, " + this.name + " like " + this.company + ", ha ha ha ");
   };

   SteveJobs.SayHello();  //都是自己覆盖的属性和方法,输出:Hi, Steve Jobs like Apple, ha ha ha
  
   BillGates.SayHello();  //SteveJobs的覆盖没有影响原型对象,BillGates还是按老样子输出
   对象可以掩盖原型对象的那些属性和方法,一个构造函数原型对象也可以掩盖上层构造函数原型对象既有的属性和方法。这种掩盖其实只是在对象自己身上创建了新的属性和方法,只不过这些属性和方法与原型对象的那些同名而已。JavaScript就是用这简单的掩盖机制实现了对象的“多态”性,与静态对象语言的虚函数和重载(override)概念不谋而合。

   然而,比静态对象语言更神奇的是,我们可以随时给原型对象动态添加新的属性和方法,从而动态地扩展基类的功能特性。这在静态对象语言中是很难想象的。我们来看下面的代码:
   function Person(name)
   {
     this.name = name;
   };
  
   Person.prototype.SayHello = function()  //建立对象前定义的方法
   {
     alert("Hello, I'm " + this.name);
   };
  
   var BillGates = new Person("Bill Gates");  //建立对象
  
   BillGates.SayHello();
  
   Person.prototype.Retire = function()   //建立对象后再动态扩展原型的方法
   {
     alert("Poor " + this.name + ", bye bye!");
   };
  
   BillGates.Retire(); //动态扩展的方法即可被先前建立的对象立即调用
   阿弥佗佛,原型继承竟然可以玩出有这样的法术!

原型扩展

   想必君的悟性极高,可能你会这样想:如果在JavaScript内置的那些如Object和Function等函数的prototype上添加些新的方法和属性,是不是就能扩展JavaScript的功能呢?

   那么,恭喜你,你得到了!

   在AJAX技术迅猛发展的今天,许多成功的AJAX项目的JavaScript运行库都大量扩展了内置函数的prototype功能。比如微软的 asp.net AJAX,就给这些内置函数及其prototype添加了大量的新特性,从而增强了JavaScript的功能。

   我们来看一段摘自 MicrosoftAjax.debug.js中的代码:

String.prototype.trim = function String$trim() {
   if (arguments.length !== 0) throw Error.parameterCount();
   return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
}
   这段代码就是给内置String函数的prototype扩展了一个trim方法,于是所有的String类对象都有了trim方法了。有了这个扩展,今后要去除字符串两段的空白,就不用再分别处理了,因为任何字符串都有了这个扩展功能,只要调用即可,真的很方便。

   当然,几乎很少有人去给Object的prototype添加方法,因为那会影响到所有的对象,除非在你的架构中这种方法的确是所有对象都需要的。

   前两年,微软在设计AJAX类库的初期,用了一种被称为“闭包”( closure)的技术来模拟“类”。其大致模型如下:
   function Person(firstName, lastName, age)
   {
     //私有变量:
     var _firstName = firstName;
     var _lastName = lastName;

   //公共变量:
     this.age = age;

   //方法:
     this.getName = function()
     {
       return(firstName + " " + lastName);
     };
     this.SayHello = function()
     {
       alert("Hello, I'm " + firstName + " " + lastName);
     };
   };
  
   var BillGates = new Person("Bill", "Gates", 53);
   var SteveJobs = new Person("Steve", "Jobs", 53);
  
   BillGates.SayHello();
   SteveJobs.SayHello();
   alert(BillGates.getName() + " " + BillGates.age);
   alert(BillGates.firstName);   //这里不能访问到私有变量
   很显然,这种模型的类描述特别象C#语言的描述形式,在一个构造函数里依次定义了私有成员、公共属性和可用的方法,显得非常优雅嘛。特别是“闭包”机制可以模拟对私有成员的保护机制,做得非常漂亮。

   所谓的“闭包”,就是在构造函数体内定义另外的函数作为目标对象的方法函数,而这个对象的方法函数反过来引用外层外层函数体中的临时变量。这使得只要目标对象在生存期内始终能保持其方法,就能间接保持原构造函数体当时用到的临时变量值。尽管最开始的构造函数调用已经结束,临时变量的名称也都消失了,但在目标对象的方法内却始终能引用到该变量的值,而且该值只能通这种方法来访问。即使再次调用相同的构造函数,但只会生成新对象和方法,新的临时变量只是对应新的值,和上次那次调用的是各自独立的。的确很巧妙!

   但是前面我们说过,给每一个对象设置一份方法是一种很大的浪费。还有,“闭包”这种间接保持变量值的机制,往往会给JavaSript的垃圾回收器制造难题。特别是遇到对象间复杂的循环引用时,垃圾回收的判断逻辑非常复杂。无独有偶,IE浏览器早期版本确实存在JavaSript垃圾回收方面的内存泄漏问题。再加上“闭包”模型在性能测试方面的表现不佳,微软最终放弃了“闭包”模型,而改用“原型”模型。正所谓“有得必有失”嘛。

   原型模型需要一个构造函数来定义对象的成员,而方法却依附在该构造函数的原型上。大致写法如下:
   //定义构造函数
   function Person(name)
   {
     this.name = name;  //在构造函数中定义成员
   };
  
   //方法定义到构造函数的prototype上
   Person.prototype.SayHello = function()
   {
     alert("Hello, I'm " + this.name);
   };  
  
   //子类构造函数
   function Employee(name, salary)
   {
     Person.call(this, name);   //调用上层构造函数
     this.salary = salary;    //扩展的成员
   };
  
   //子类构造函数首先需要用上层构造函数来建立prototype对象,实现继承的概念
   Employee.prototype = new Person()  //只需要其prototype的方法,此对象的成员没有任何意义!
  
   //子类方法也定义到构造函数之上
   Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function()
   {
     alert(this.name + " $" + this.salary);
   };
  
   var BillGates = new Person("Bill Gates");
   BillGates.SayHello();  
  
   var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234);
   SteveJobs.SayHello();
   SteveJobs.ShowMeTheMoney();
   原型类模型虽然不能模拟真正的私有变量,而且也要分两部分来定义类,显得不怎么“优雅”。不过,对象间的方法是共享的,不会遇到垃圾回收问题,而且性能优于“闭包”模型。正所谓“有失必有得”嘛。

   在原型模型中,为了实现类继承,必须首先将子类构造函数的prototype设置为一个父类的对象实例。创建这个父类对象实例的目的就是为了构成原型链,以起到共享上层原型方法作用。但创建这个实例对象时,上层构造函数也会给它设置对象成员,这些对象成员对于继承来说是没有意义的。虽然,我们也没有给构造函数传递参数,但确实创建了若干没有用的成员,尽管其值是undefined,这也是一种浪费啊。

   唉!世界上没有完美的事情啊!

原型真谛

   正当我们感概万分时,天空中一道红光闪过,祥云中出现了观音菩萨。只见她手持 玉净瓶,轻拂翠柳枝,洒下几滴甘露,顿时让JavaScript又添新的灵气。

   观音洒下的甘露在JavaScript的世界里凝结成块,成为了一种称为“语法甘露”的东西。这种语法甘露可以让我们编写的代码看起来更象对象语言。

   要想知道这“语法甘露”为何物,就请君侧耳细听。

   在理解这些语法甘露之前,我们需要重新再回顾一下JavaScript构造对象的过程。

   我们已经知道,用 var anObject = new aFunction() 形式创建对象的过程实际上可以分为三步:第一步是建立一个新对象;第二步将该对象内置的原型对象设置为构造函数prototype引用的那个原型对象;第三步就是将该对象作为this参数调用构造函数,完成成员设置等初始化工作。对象建立之后,对象上的任何访问和操作都只与对象自身及其原型链上的那串对象有关,与构造函数再扯不上关系了。换句话说,构造函数只是在创建对象时起到介绍原型对象和初始化对象两个作用。

   那么,我们能否自己定义一个对象来当作原型,并在这个原型上描述类,然后将这个原型设置给新创建的对象,将其当作对象的类呢?我们又能否将这个原型中的一个方法当作构造函数,去初始化新建的对象呢?例如,我们定义这样一个原型对象:

   var Person =  //定义一个对象来作为原型类
   {
     Create: function(name, age)  //这个当构造函数
     {
       this.name = name;
       this.age = age;
     },
     SayHello: function()  //定义方法
     {
       alert("Hello, I'm " + this.name);
     },
     HowOld: function()  //定义方法
     {
       alert(this.name + " is " + this.age + " years old.");
     }
   };
   这个JSON形式的写法多么象一个C#的类啊!既有构造函数,又有各种方法。如果可以用某种形式来创建对象,并将对象的内置的原型设置为上面这个“类”对象,不就相当于创建该类的对象了吗?

   但遗憾的是,我们几乎不能访问到对象内置的原型属性!尽管有些浏览器可以访问到对象的内置原型,但这样做的话就只能限定了用户必须使用那种浏览器。这也几乎不可行。

   那么,我们可不可以通过一个函数对象来做媒介,利用该函数对象的prototype属性来中转这个原型,并用new操作符传递给新建的对象呢?

   其实,象这样的代码就可以实现这一目标:

   function anyfunc(){};      //定义一个函数躯壳
   anyfunc.prototype = Person;   //将原型对象放到中转站prototype
   var BillGates = new anyfunc();  //新建对象的内置原型将是我们期望的原型对象
   不过,这个anyfunc函数只是一个躯壳,在使用过这个躯壳之后它就成了多余的东西了,而且这和直接使用构造函数来创建对象也没啥不同,有点不爽。

   可是,如果我们将这些代码写成一个通用函数,而那个函数躯壳也就成了函数内的函数,这个内部函数不就可以在外层函数退出作用域后自动消亡吗?而且,我们可以将原型对象作为通用函数的参数,让通用函数返回创建的对象。我们需要的就是下面这个形式:

   function New(aClass, aParams)   //通用创建函数
   {
     function new_()   //定义临时的中转函数壳
     {
       aClass.Create.apply(this, aParams);  //调用原型中定义的的构造函数,中转构造逻辑及构造参数
     };
     new_.prototype = aClass;   //准备中转原型对象
     return new new_();      //返回建立最终建立的对象
   };
  
   var Person =     //定义的类
   {
     Create: function(name, age)
     {
       this.name = name;
       this.age = age;
     },
     SayHello: function()
     {
       alert("Hello, I'm " + this.name);
     },
     HowOld: function()
     {
       alert(this.name + " is " + this.age + " years old.");
     }
   };
  
   var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]);  //调用通用函数创建对象,并以数组形式传递构造参数
   BillGates.SayHello();
   BillGates.HowOld();

   alert(BillGates.constructor == Object);   //输出:true
   这里的通用函数New()就是一个“语法甘露”!这个语法甘露不但中转了原型对象,还中转了构造函数逻辑及构造参数。

   有趣的是,每次创建完对象退出New函数作用域时,临时的new_函数对象会被自动释放。由于new_的prototype属性被设置为新的原型对象,其原来的原型对象和new_之间就已解开了引用链,临时函数及其原来的原型对象都会被正确回收了。上面代码的最后一句证明,新创建的对象的 constructor属性返回的是Object函数。其实新建的对象自己及其原型里没有constructor属性,那返回的只是最顶层原型对象的构造函数,即Object。

   有了New这个语法甘露,类的定义就很像C#那些静态对象语言的形式了,这样的代码显得多么文静而优雅啊!

   当然,这个代码仅仅展示了“语法甘露”的概念。我们还需要多一些的语法甘露,才能实现用简洁而优雅的代码书写类层次及其继承关系。好了,我们再来看一个更丰富的示例吧:

   //语法甘露:
   var object =   //定义小写的object基本类,用于实现最基础的方法等
   {
     isA: function(aType)  //一个判断类与类之间以及对象与类之间关系的基础方法
     {
       var self = this;
       while(self)
       {
         if (self == aType)
          return true;
         self = self.Type;
       };
       return false;
     }
   };
  
   function Class(aBaseClass, aClassDefine)   //创建类的函数,用于声明类及继承关系
   {
     function class_()  //创建类的临时函数壳
     {
       this.Type = aBaseClass;   //我们给每一个类约定一个Type属性,引用其继承的类
       for(var member in aClassDefine)
         this[member] = aClassDefine[member];   //复制类的全部定义到当前创建的类
     };
     class_.prototype = aBaseClass;
     return new class_();
   };
  
   function New(aClass, aParams)  //创建对象的函数,用于任意类的对象创建
   {
     function new_()   //创建对象的临时函数壳
     {
       this.Type = aClass;   //我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类
       if (aClass.Create)
        aClass.Create.apply(this, aParams);  //我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似
     };
     new_.prototype = aClass;
     return new new_();
   };

   //语法甘露的应用效果:  
   var Person = Class(object,    //派生至object基本类
   {
     Create: function(name, age)
     {
       this.name = name;
       this.age = age;
     },
     SayHello: function()
     {
       alert("Hello, I'm " + this.name + ", " + this.age + " years old.");
     }
   });
  
   var Employee = Class(Person,   //派生至Person类,是不是和一般对象语言很相似?
   {
     Create: function(name, age, salary)
     {
       Person.Create.call(this, name, age);  //调用基类的构造函数
       this.salary = salary;
     },
     ShowMeTheMoney: function()
     {
       alert(this.name + " $" + this.salary);
     }
   });

   var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]);
   var SteveJobs = New(Employee, ["Steve Jobs", 53, 1234]);
   BillGates.SayHello();
   SteveJobs.SayHello();
   SteveJobs.ShowMeTheMoney();
  
   var LittleBill = New(BillGates.Type, ["Little Bill", 6]);  //根据BillGate的类型创建LittleBill
   LittleBill.SayHello();
  
   alert(BillGates.isA(Person));    //true
   alert(BillGates.isA(Employee));   //false
   alert(SteveJobs.isA(Person));    //true
   alert(Person.isA(Employee));     //false
   alert(Employee.isA(Person));     //true   “语法甘露”不用太多,只要那么一点点,就能改观整个代码的易读性和流畅性,从而让代码显得更优雅。有了这些语法甘露,JavaScript就很像一般对象语言了,写起代码了感觉也就爽多了!

   令人高兴的是,受这些甘露滋养的JavaScript程序效率会更高。因为其原型对象里既没有了毫无用处的那些对象级的成员,而且还不存在 constructor属性体,少了与构造函数间的牵连,但依旧保持了方法的共享性。这让JavaScript在追溯原型链和搜索属性及方法时,少费许多工夫啊。

   我们就把这种形式称为“甘露模型”吧!其实,这种“甘露模型”的原型用法才是符合prototype概念的本意,才是的JavaScript原型的真谛!

   想必微软那些设计AJAX架构的工程师看到这个甘露模型时,肯定后悔没有早点把AJAX部门从美国搬到咱中国的观音庙来,错过了观音菩萨的点化。当然,我们也只能是在代码的示例中,把Bill Gates当作对象玩玩,真要让他放弃上帝转而皈依我佛肯定是不容易的,机缘未到啊!如果哪天你在微软新出的AJAX类库中看到这种甘露模型,那才是真正的缘分!

编程的快乐

   在软件工业迅猛发展的今天,各式各样的编程语言层出不穷,新语言的诞生,旧语言的演化,似乎已经让我们眼花缭乱。为了适应面向对象编程的潮流,JavaScript语言也在向完全面向对象的方向发展,新的JavaScript标准已经从语义上扩展了许多面向对象的新元素。与此相反的是,许多静态的对象语言也在向JavaScript的那种简洁而幽雅的方向发展。例如,新版本的C#语言就吸收了JSON那样的简洁表示法,以及一些其他形式的 JavaScript特性。

   我们应该看到,随着RIA(强互联应用)的发展和普及,AJAX技术也将逐渐淡出江湖,JavaScript也将最终消失或演化成其他形式的语言。但不管编程语言如何发展和演化,编程世界永远都会在“数据”与“代码”这千丝万缕的纠缠中保持着无限的生机。只要我们能看透这一点,我们就能很容易地学习和理解软件世界的各种新事物。不管是已熟悉的过程式编程,还是正在发展的函数式编程,以及未来量子纠缠态的大规模并行式编程,我们都有足够的法力来化解一切复杂的难题。

   佛最后淡淡地说:只要我们放下那些表面的“类”,放下那些对象的“自我”,就能达到一种“对象本无根,类型亦无形”的境界,从而将自我融入到整个宇宙的生命轮循环中。我们将没有自我,也没有自私的欲望,你就是我,我就是你,你中有我,我中有你。这时,我们再看这生机勃勃的编程世界时,我们的内心将自然生起无限的慈爱之心,这种慈爱之心不是虚伪而是真诚的。关爱他人就是关爱自己,就是关爱这世界中的一切。那么,我们的心是永远快乐的,我们的程序是永远快乐的,我们的类是永远快乐的,我们的对象也是永远快乐的。这就是编程的极乐!

   说到这里,在座的比丘都犹如醍醐灌顶,心中豁然开朗。看看左边这位早已喜不自禁,再看看右边那位也是心花怒放。

   蓦然回首时,唯见君拈花微笑...

原著:李战(leadzen)
转自:http://www.cnblogs.com/leadzen/archive/2008/02/25/1073404.html

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