理解JavaScript面向对象的思路
2010-09-14 13:46:58 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

一般来说大家比较熟悉的面向对象方式是基于类的面向对象,声明一个类,然后在根据类声明的描述去创建对象,通过类与类之间的继承和组合关系来复用代码。大多数情况下,基于类的面向对象语言(C++,C#,Java之类的)都把类整合进自己的类型系统,即每个类(Class)同时也是一个变量类型(Variable Type),并允许子类类型的值被赋值给父类类型变量。
而JS的设计采用了一种完全不同的思路。首先JS的类型是不可扩展的(就是说,语言的使用者无法添加新的类型)这样就无法采用上述语言的做法。根据语言标准,JS设计了6种用户可以使用的数据类型(因为JS是弱类型的,所以变量没有类型,只有数据有类型):
Boolean Number String Null Undefined Object
为了实现面向对象,JS把所有的对象放到Object类型中,这样,JS就有6种用户可使用的数据类型。除了Undefined,JS为所有的类型提供了字面值(literal)语法,现在来看,JS的Object字面值表示设计的相当成功,现在甚至成为了一种数据交换的格式,这就是大家所熟悉的JSON。A Sample:
var aTShirt={color:"yellow",size:"big"}
作为动态语言,JS允许使用者对一个已经创建的对象添加或者删除属性。对一个不存在的属性赋值即向其添加属性,delete关键字被用于删除属性。这个delete比较容易跟C++的delete运算符混淆,后者是用来释放不再使用的对象的。
本来有了这些语法,已经可以做基本的面向对象编程了,但是仅仅如此,JS代码复用性比其它语言弱太多。比如,你甚至无法为一组对象做一个统一的操作,必须通过循环遍历来实现,于是JS引入了原型(prototype),具体的实现方式是为每个对象规定一个私有属性[[prototype]],当读取一个对象的属性时,如果对象本身没有这个属性,会尝试访问[[prototype]]的相应属性。具体实现中,[[prototype]]所指向的对象仍然可以有[[prototype]],实际的访问就是一个链式的操作,直到找到这个属性或者[[prototype]]为空为止,所以常常听到[[prototype]]链的说法。为了防止[[prototype]]出现循环,JS引擎会在任何对象的[[prototype]]属性被修改时检查。
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