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Javascript玩转Prototype(一)——先谈C#原型模式

 2010-09-14 13:46:24 来源:WEB开发网   
核心提示: 然后我们初始化一个对象:People p1 = new People("Windking", 20, "111", "222", "333", "444");接下来复制一个对象:People

然后我们初始化一个对象:

People p1 = new People("Windking", 20, "111", "222", "333", "444");

接下来复制一个对象:

People p2 = (People)p1.Clone();

输出一下:

Console.WriteLine("p1:" + p1.ToString());
Console.WriteLine("p2:" + p2.ToString());

Javascript玩转Prototype(一)——先谈C#原型模式

好,现在来改变:

p2.Name = "Xuan";
p2.Age = 22;
p2.Friends.Add("555");

再输入:

Console.WriteLine("p1:" + p1.ToString());
Console.WriteLine("p2:" + p2.ToString());

Javascript玩转Prototype(一)——先谈C#原型模式

我们看到:p2的改变直接作用到了原型p1的数组元素。因为这只是一个浅复制,在复制的时候,对于引用类型只是复制了他的地址,也就是说当两个对象指向内部的同一个引用对象,因此当修改的时候,引用类型的值是牵一发而动全身的。这也就是所谓的"任何东西到了批量生产的时候,这个质量就得不到保证了"。

可能这时会有人问:String不也是引用类型么?为什么他并没有因为p2的改变而影响的原型呢?关于这个请关注我的下一篇文章:《C#玩转String》。

那怎么办?可以解决么?可以的。之前是浅复制,我们只需要改成深复制,这就不是批量生产了,其实我个人认为这就不算克隆了,而只是相当于把创建新对象的任务给封装起来 罢了。先看这张图来理解下深复制和浅复制。

(原图引自:http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/01/06/312493.html)

Javascript玩转Prototype(一)——先谈C#原型模式

好,看看深复制的代码:

其他的代码与上述都一样,不同的只是复制的代码:

public object Clone()
{
     List<string> cloneFriends = new List<string>(friends);
     string[] cloneArrayFriends = cloneFriends.ToArray();
            //其实一点都不神秘,不过是把初始化对象封装罢了。
     return new People(this.name, this.age, cloneArrayFriends);
}

测试下:

Javascript玩转Prototype(一)——先谈C#原型模式

p2的改变没有影响到原型p1。

好了,本来是要讲Javascript的Prototype的,结果却罗嗦了一页面的原型模式。太多了,我会在下文中来讨论Javascript的Prototype。敬请关注。

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Tags:Javascript Prototype 原型

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