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Dojo Javascript 编程规范 [1]

 2010-09-14 13:36:04 来源:WEB开发网   
核心提示:本文地址: http://code.google.com/p/grace/wiki/DojoStyle ,序Any violation to this guide is allowed if it enhances readability.所有的代码都要变成可供他人容易阅读的,Dojo Javascript 编程规范

本文地址: http://code.google.com/p/grace/wiki/DojoStyle 。

Any violation to this guide is allowed if it enhances readability.

所有的代码都要变成可供他人容易阅读的。

快读参考

核心 API 请使用下面的风格:

结构规则注释
模块小写不要使用多重语义(Never multiple words)
骆驼
公有方法混合其他的外部调用也可以使用 lower_case(),这样的风格
公有变量混合
常量骆驼 或 大写

下面的虽然不是必要的,但建议使用:

结构规则
私有方法混合,例子:_mixedCase
私有变量混合,例子:_mixedCase
方法(method)参数混合,例子:_mixedCase, mixedCase
本地(local)变量混合,例子:_mixedCase, mixedCase

命名规范

变量名称 必须为 小写字母。

类的命名使用骆驼命名规则,例如:

Account, EventHandler

常量 必须 在对象(类)或者枚举变量的前部声明。枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员 必须 使用骆驼命名规则或使用大写:

var NodeTypes = {
Element : 1,
DOCUMENT: 2
}

简写单词 不能使用 大写名称作为变量名:

getInnerHtml(), getXml(), XmlDocument

方法的命令 必须 为动词或者是动词短语:

obj.getSomeValue()

公有类的命名 必须 使用混合名称(mixedCase)命名。

CSS 变量的命名 必须 使用其对应的相同的公共类变量。

私有类的变量属性成员 必须 使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。例如:

var MyClass = function(){
var _buffer;
this.doSomething = function(){
};
}

变量如果设置为私有,则前面 必须 添加下划线。

this._somePrivateVariable = statement;

通用的变量 必须 使用与其名字一致的类型名称:

setTopic(topic) // 变量 topic 为 Topic 类型的变量

所有的变量名 必须 使用英文名称。

变量如有较广的作用域(large scope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。

如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法:

getHandler(); // 避免使用 getEventHandler()

公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如:

MouseEventHandler,而非 MseEvtHdlr

请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。它能明确的表达表达式所定义的含义。例如:

dojo.events.mouse.Handler // 而非 dojo.events.mouse.MouseEventHandler

类/构造函数 可以使用 扩展其基类的名称命名,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称:

EventHandler

UIEventHandler

MouseEventHandler

基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名:

MouseEventHandler as opposed to MouseUIEventHandler.

Tags:Dojo Javascript 编程

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