javascript设计模式交流(2)
2010-09-14 13:17:16 来源:WEB开发网最后是finish函数 在beam的基础上修改一下就可以了 我们可以通过finish检查,来决定求一个可行解、求所有解、还是对解计数,下面的finish是求出并打印所有解。
Code:
functionfinishQueen(){
if(this.depth<this.size)returnfalse;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--x>=0&&--y>=0)
if(this[y][x]!=0)returnfalse;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--y>=0)
if(this[y][x]!=0)returnfalse;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--y>=0&&++x<this.size)
{
if(this[y][x]!=0)returnfalse;
}
document.write(this+"n");
returnfalse;
}
有了这三个函数之后,就可以定义一个BFSQueen类,使它继承Queen类并实现BreadthFirstSearch接口定义如下
Code:
functionBFSQueen(n)
{
varret=newQueen(n);
varBFS=newBreadthFirstSearch(extendQueen,beamQueen,finishQueen);
BFS.apply(ret);
returnret;
}
下面是完整的八皇后问题代码,在我的电脑上大约跑了30秒 用FF的话只需要一半的时间
<prestyle="font-family:宋体;">
<script>
functionQueen(n){
varret=newArray();
ret.size=n; //皇后问题的规模
ret.depth=0; //搜索的深度
ret.pos=0; //新皇后的水平位置
for(vary=0;y<n;y++)
{
ret.push([]);
for(varx=0;x<n;x++)
ret[ret.length-1].push(0);
}
functionobjectPrototypeClone()
{
vartmp=function(){};
tmp.prototype=this;
returnnewtmp;
}
ret.clone=function(){
varr=objectPrototypeClone.call(this);
for(vari=0;i<n;i++)
{
r[i]=objectPrototypeClone.call(this[i])
}
returnr;
}
ret.toString=function(){
varstr="";
for(vary=0;y<n;y++)
{
for(varx=0;x<n;x++)
str+=this[y][x]==0?"○":"★";
str+=" ";
}
returnstr;
}
returnret;
}
functionextendQueen()
{
varret=newArray();
if(this.depth==this.size)returnret;
for(vari=0;i<this.size;i++)
{
varcurrent=this.clone();
//alert(current.depth);
current[current.depth][i]=1;
current.pos=i;
current.depth++;
ret.push(current);
}
returnret;
}
functionbeamQueen()
{
varx,y;
if(this.depth==0)returnfalse;
if(this.depth==this.size)returntrue;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--x>=0&&--y>=0)
if(this[y][x]!=0)returntrue;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--y>=0)
if(this[y][x]!=0)returntrue;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--y>=0&&++x<this.size)
{
if(this[y][x]!=0)returntrue;
}
returnfalse;
}
functionfinishQueen(){
if(this.depth<this.size)returnfalse;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--x>=0&&--y>=0)
if(this[y][x]!=0)returnfalse;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--y>=0)
if(this[y][x]!=0)returnfalse;
x=this.pos;y=this.depth-1;
while(--y>=0&&++x<this.size)
{
if(this[y][x]!=0)returnfalse;
}
document.write(++count+". "+this);
returnfalse;
}
functionBreadthFirstSearch(extend,beam,finish)
{
returnfunction(){
this.finish=finish;
this.extend=extend;
this.beam=beam;
this.search=function(){
varqueue=[this];
while(queue.length)
{
varcurrent=queue.shift();
if(!current.beam()){
varextended=current.extend();
for(vari=0;i<extended.length;i++)
{
if(extended[i].finish())returnextended[i];
queue.push(extended[i]);
}
}
}
returnnull;
}
}
}
functionBFSQueen(n)
{
varret=newQueen(n);
varBFS=newBreadthFirstSearch(extendQueen,beamQueen,finishQueen);
BFS.apply(ret);
returnret;
}
varqueen=newBFSQueen(8);
varcount=0;
queen.search();
</script>
</pre>
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