浅谈设计中的索引色
2009-06-13 10:04:14 来源:WEB开发网核心提示: 这里有一点要说明的是:当我们在做颜色的选择时,要尽量用拾色器横坐标顶端和纵坐标右端的颜色值,浅谈设计中的索引色(3),看下图我用黑色框框标出来的,经过的我的实验得出,都一直找不到想要的,现在我把自己知道的知识分享给大家,只有这有这样二点选出的颜色才会均匀的分配在色盘上,如果要从1过渡到3,
这里有一点要说明的是:当我们在做颜色的选择时,要尽量用拾色器横坐标顶端和纵坐标右端的颜色值,看下图我用黑色框框标出来的,经过的我的实验得出,只有这有这样二点选出的颜色才会均匀的分配在色盘上,如果要从1过渡到3,中间一定要有一个2来定位颜色,不然颜色就会乱,这一点大家可以自己做实践,当时如果有更好的方式,我也希望请教一下大家。
五、差不多了,存储一下我们设计的颜色表吧,下次用的时候,载入就可以了。
OK,色盘搞定了,把我们刚才存的颜色表加到色板,以方便我们使用,然后可以开始设计界面元素,设计方面的好像没有什么过多要讲的,这个主要看各人的创意,设计这方面的界面,学习一点像素画的基础会好一些。看一个我的例子吧,音量的选中条:
缩小看,还不错吧?
最开始做的时候,可以不用索引,直接在PS里分图层画,尽量吸色盘上的颜色画,存原稿,然后复制一份出来,图像菜单--->模式--->索引颜色,选好做的颜色表,做完这一切,记得检查一遍,看一下有没有异常,比如露点的现像,方法是:图像菜单--->模式--->颜色表,按着Alt键同时点透明色,可以把透明色透掉,放大检查一遍,有的话,在色盘上找相近的颜色补上。
一切做完了,记得存储噢,根据需求存就可以了,最常用的是bmp格式。
我在最开始接触的时候,在网上找了很多资料,都一直找不到想要的,现在我把自己知道的知识分享给大家,希望对大家有用处。
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