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回顾操作系统的历史 看Windows的进化

 2007-08-11 12:29:45 来源:WEB开发网   
核心提示: 启航“芝加哥”最后成了Windows 95,该系统第一次对硬件PnP(Plug and Play,回顾操作系统的历史 看Windows的进化(7),即插即用)技术提供了支持,这也是第一个可以运行在32位80386增强模式下的Windows操作系统,虽然微软自己试图通

启航

“芝加哥”最后成了Windows 95,该系统第一次对硬件PnP(Plug and Play,即插即用)技术提供了支持。这也是第一个可以运行在32位80386增强模式下的Windows操作系统,具有平坦(Flat)32位内存空间,虚拟内存寻址最高达到了4GB,而且这些地址空间可以被操作系统和应用程序一起使用。从Windows 3.1开始,用户界面就没有太大的变化,不过在“开罗”项目快要结束时,随着发布日期的临近,用户界面也经过了适当的改进。

随着Windows 98的发布,互联网功能被完全集成在这一操作系统中,这直接导致了针对微软的反垄断诉讼。这是当时一本从互联网角度介绍Windows的书。

Windows 95主要是面向新的消费领域,当时的家庭和办公室中,PC的普及速度越来越快,但是微软依然没有充分认识到互联网的重要性,只不过是在日后的OEM版Windows中包含了Internet Explorer。同时该系统增加了对USB设备的支持,而很多包含了内置硬件的老计算机上捆绑的操作系统都无法使用这类设备。

在接下来的几年里,Windows和NT的开发持续了相对独立的趋势。NT 4.0中增添了Windows 95所用的用户界面,但同时通过将显卡驱动设计为内核模式以图增强性能。Windows 98增加了对大硬盘的支持,并将Internet Explorer更深入地集成进用户界面和文件管理器中,这一行动直接导致了美国和欧盟持续很久的反垄断诉讼。Windows 98第二版原本被计划为16位Windows产品线上最后一代产品。

但事实并非如此。NT 5.0(也就是Windows 2000)依然不适合大部分用户,虽然该系统采用了统一的驱动模块,但是受限于NT的硬件抽象模型,性能问题依然很严峻。一些Windows应用程序和某些游戏都习惯于直接访问硬件以便获得更高性能的,虽然微软自己试图通过类似DirectX和OpenGL之类的驱动解决这个问题,不过对于家庭用户,Windows 2000在这方面做得并不好。

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