了解 Boost Filesystem Library
2008-11-13 08:29:37 来源:WEB开发网C++ 语言(实际上是 C++ 标准)的最常见问题之一是,缺乏定义良好的库来帮助处理文件系统查询和操作。由于这个原因,程序员不得不使用本机操作系统提供的应用程序编程接口(Application Program Interfaces,API),而这使得代码不能在平台之间移植。以下面的简单情况为例:您需要确定某个文件是否是 Directory 类型。在 Microsoft® Windows® 平台中,可以通过调用 GetAttributes 库函数(在 windows.h 头文件中定义)进行此操作:
DWORD GetFileAttributes (LPCTSTR lpFileName);
对于目录,所得到的结果应该为 FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,而您的代码必须检查是否为此结果。在 UNIX® 和 Linux® 平台上,可以通过使用 stat 或 fstat 函数及 sys/stat.h 中定义的 S_ISDIR 宏来实现相同的功能。您还必须理解 stat 结构。下面是对应的代码:
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
struct stat s1;
int status = stat(<const char* denoting pathname>, &s1);
printf(“Path is a directory : %dn”, S_ISDIR(s1.st_mode));
return 0;
}
对于 I/O 操作较多的程序,这样的不一致就意味着需要进行大量的工程工作才能在平台间移植代码。正是因为这个原因,我们才引入了 Boost Filesystem Library。这个广泛使用的库提供了安全、可移植且易用的 C++ 接口,用于执行文件系统操作。可以从 Boost 站点免费下载此库。
使用 boost::filesystem 的第一个程序
在深入研究 Boost Filesystem Library 的更多细节之前,请看一下清单 1 中所示的代码;此代码使用 Boost API 确定某个文件的类型是否为 Directory。
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