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开发学院操作系统Linux/Unix 原生 z/OS 和 zOS UNIX Systems Services 之间的编... 阅读

原生 z/OS 和 zOS UNIX Systems Services 之间的编程

 2008-11-26 08:14:40 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
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简介

在 1994 年,MVS 4.3(一个 z/OS 老版本)提供了一种新东西:UNIX。从此以后,不具备 z/OS 知识的 UNIX 程序员可以把应用程序从其他 UNIX 系统迁移到这种大型机上,可以用 C 和 Java™ 等语言编写代码,环境中的所有东西都是他们熟悉的。它也意味着原生 z/OS 程序员可以使用 UNIX 服务完成各种任务,比如使用 TCPIP 访问 UNIX 文件,甚至调用 UNIX 程序。但是,目前大多数人仍然觉得在 UNIX Systems Services(USS)和传统 z/OS 之间有一道 “墙”,认为一个应用程序只能在其中一种环境中运行。这种看法是不对的;z/OS 允许任何应用程序使用这两种服务。

本文讨论如何编写跨越这道墙的应用程序 —— 访问 USS 服务的传统 z/OS 应用程序,或访问传统 z/OS 服务的 USS 程序。本文主要关注两种语言:High Level Assembler(HLASM,传统 z/OS 中仍然使用这种语言)和 C(UNIX 程序员喜欢的语言)。还会提到与 C 相关的一些 z/OS 问题和技术。本文把 z/OS 的 UNIX 部分称为 USS(UNIX Systems Services),把 z/OS 的 “传统” 非 USS 部分称为 “原生” z/OS。

创建和编译 C

无论在哪里构建或编译,C 程序实际上只是普通的 z/OS 高级语言程序。它们都需要创建、编译和绑定。我们先讨论 C 代码的编译。

z/OS C 编译器实际上把 C 和 C++ 编译器融为一体,而且可以从原生 z/OS 或 USS 调用。z/OS 上的 C 编译器是 C89 编译器,这个版本比其他 UNIX 系统上的编译器老一些。可以这样运行这个编译器:

在 USS 中使用 C、C++ 或 c89 命令(它们是完全相同的)

在原生 z/OS 中使用标准的 ISPF 面板(如果系统程序员安装了这个面板的话)

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Tags:原生 OS zOS

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