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构建仪表、图表控件的绘制框架

 2007-03-17 21:59:17 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示:本文示例源代码或素材下载 开发环境: VS2003 + Windows XP SP2测试环境: Windows XP SP2Demo截图 编写图形相关的控件需要完成两部分:1 绘制;2 与窗口类(泛指)集成使之成为控件,本文重点在于“绘制”部分,构建仪表、图表控件的绘制框架,提出一个较灵

本文示例源代码或素材下载

开发环境: VS2003 + Windows XP SP2

测试环境: Windows XP SP2

Demo截图

编写图形相关的控件需要完成两部分:1 绘制;2 与窗口类(泛指)集成使之成为控件。本文重点在于“绘制”部分,提出一个较灵活的框架。用VC的GDI+实现框架,并在Demo中简单封装成圆表和直表控件。图一是要实现的目标(圆表、直表等仪表,指示灯,图表,旋钮,滑块等),由这些目标,经需求分析后,设计出框架。

图一

框架的建立

“如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上”。.Net上开源图表控件比较多,在这里我们分析一下MS Graph Demo。图二 是其绘制Pie图表的类图。

图二 MS Graph Demo绘制Pie图表的结构

PieSlice表示Pie中的单个扇形,_value用来计算百分比,_color是此扇形的填充颜色。

PieSliceCollection是PieSlice集合。

PieGraph类内置一个PieSliceCollection对象,类中其它的数据是描述Pie整体的数据(宽高,边框宽度,背景颜色……)。

PieGraphRenderer类通过 DrawGraph函数绘制Pie图,类内置一个PieGraph对象。

此结构有诸如数据结构和算法的分离等的优点,但也有它的局限性。1 它的框架是建立在功能分类上的,如,Pie图、Bar图。PieSlice中不仅有功能数据_value还有外观数据_color。假如不再填充纯色,而是填充图像,那么就必须修改PieSlice,增加_image:Image属性; PieGraphRenderer也需相应的修改。假设将上述修改扩展到Pie图表以外的其它类型的图表,如:Bar图表、A图表、B图表,那么BarSlice、ASlice、BSlice,及三者相应的Renderer类也必须修改,工作量多且重复。2 在应用过程中,当需要把Pie图对象转换成Bar图对象时,MS Graph Demo的现有框架便不能实现。

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Tags:构建 仪表 图表

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